平心而论,如果只是站在一个普通游戏玩家的角度来说,奇迹MU这款游戏在2002年面世,绝对是有不少吸睛之处的。
其他不说,光其采用3D引擎构架出来的绚烂游戏画面、堪称华丽的角色装备展示等因素,在游戏产品极度稀缺的国内,在大家还普遍沉浸在传奇那种五毛钱做出来的PK特效时,绝对是能够起到一定震撼效果的,也能够很快吸引到一批粉丝。
就像大家看惯了传统的武侠片,以为天龙八部里面的降龙十八掌能打出满天飞舞的金龙、六脉神剑能射出五颜六色的剑气就已经达到了武学的想象极致时,风云雄霸天下这部电视剧一出,小伙伴们都惊呆了:卧槽,原来武功还可以这么牛?
风神腿,排云掌,天霜拳,还有三分归元气等,那华丽的武功,逆天了有木有?把金系武学秒成渣了有木有?
同样的道理,奇迹MU的面世,在很大程度上刷新了国内游戏玩家的认知,放到今后,这种游戏可能不值一提,但在眼下,因为稀缺,不难找到愿意掏钱买账的玩家。
事实上,腾训之所以会选择和九城合作,九城打出“恒创科技”这块招牌是一方面,奇迹MU这款游戏本身的质量,也是不容忽略的一大因素。
不过,任何一款游戏的火爆,都必然有一个循序渐进的过程。
即便是前世足可以与传奇别一别苗头的奇迹MU,也不可能一出世就全民皆知,这就给了顾恒很大的操作余地。
………
2002年10月,全国迎来了喜闻乐见的十一黄金周。
顾妈打电话过来,问他什么回去,顾恒回答假期不回去了。
随后,小丫头打电话过来撒娇卖萌,顾恒狠狠心,也没有点头。
远在浙省的肖潇发了信息过来问他十一怎么过,冯家伟组织了活动邀请他去玩,都被顾恒以各种各样的理由给糊弄过去了。
他的时间很紧迫,在这个关卡,他实在抽不开身。
说的夸张点,能否成功狙击奇迹MU,在很大程度上决定着顾恒今后的事业版图能否顺利展开,他不可能不重视。
从九城官方发出的公告得知,奇迹MU的公测时间,将定在十一黄金周之后,顾恒既然下定了决心对它进行打压,就要趁早将其扼杀在萌芽状态,时间越往后,变数就越多。
而这七天时间,则是最佳的准备时间,顾恒没理由浪费。
对于奇迹MU的狙击之路,顾恒准备从三个方面出发。
第一,任何一款游戏,都不可能同时满足所有玩家胃口的,就像一本小说,即便是大神的书,也不可能让整个网站的所有读者都喜欢。
而顾恒要做的,就是以一种吹毛求疵的精神,对奇迹MU所有的吐槽点进行无限放大,最好是罗列出来个十宗罪之类的,在其未现世之前就在游戏玩家圈子里留下一个“这款游戏不咋滴”的印象。
挑毛病这事很容易,世上没有完美的人,也不会有完美的游戏,只要找准思路,把握住玩家的心态,要在舆论方... -->>
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