叭——
即使是骨头碰骨头,出的声音依然响亮无比。原住民没有技能释放失败后的惩罚,但在摔投技释放之初,就挨了对方的反击,也让大门那庞大身躯往后仰去。
要反击,就是现在!
半空中,李翼的身形忽然加快度落向地面,对付大门五郎这种贴身战的高手,一心要用摔投技取胜绝非易事,但李翼这次的选择却极为聪明!
撼地重击的震荡波,瞬间侵袭了大门的身躯,就在他也想冒险者那样进入僵直状态之后,李翼的双手也只是飞到了他的脖子上,抓起,跳跃,半空中完成了翻身直接砸向地面。
坦白说,已经学会岚之山的李翼,终于明白之前那个老井为什么会在这一招中留下那么大的破绽,说起来,这一招施展起来还真是别扭。动作基本都是抓投跳跃翻转没错,但这套动作借鉴在一块,却总让人感觉那里出了错。
犹犹豫豫之间,大门五郎还是被摔了个结实,虽然这个汉子什么都没说,但就在李翼双手再次力准备新技能之时,他的身下也忽然出现了新的震荡波!
地雷震,还是李翼有机会学习却一直忽略了的技能。因为在他看来这一招不过就是一招附加1oo%几率击倒的技能,威力增幅也微不足道。但在这一刻,他却充分感受了一把被这招被他轻视技能的威力!
这技能的功效是没错的,但就因为震荡波,让李翼瞬间明白了大门没有在地雷震中多附加的特效的本意。
这一招只要让对手摔到就足够了,因为无论对于擅长摔投技的格斗家也好,时空冒险者也罢,地雷震的最大价值不是控场,而只是让对手摔一跤而已!
地雷震之后是受身,受身之后是切株返,照这个趋势,大门五郎能一直把李翼摔投致死!
但他没有,在施展完了切株返之后,李翼忽然现自己再次被对方高高的拎起!双手并用的抓紧,肩扛,跳跃,翻身!李翼明白,自己释放岚之山为什么这样不顺了。跟那个死在他手里的老井一样,他同样忽略了一个极小,却对岚之山动作就衔接极为重要的问题。
岚之山,是翻身跳摔技能,但最为重要的一步,不是跳跃也不是翻身,而是在抓头之后那个小小的很隐蔽的肩扛!
力量迸辅助的强抓,瞬间让他被抓变成了反抓,肩扛,跳跃,等李翼将背上那沉重的大门五郎狠狠摔在地面上时,心里竟然浮现出一股难以言喻畅快!
叮!岚之山修炼等级自主升级,目前为man……
真是好久,没有感觉到将技能升级到满级后的畅快了.不光因为岚之山威力增幅从4oo%增加到6oo%,消耗体力和冷却时间都减少到原来的一半,最主要的是,他终于领悟到岚之山为什么会被成为s-级以下最强摔投技的真谛!
“哈哈哈……痛快,痛快!真是好久没跟人这么痛快的比试摔投技了!”
仰面朝天躺在地上,那个大门玩嗨了,可是李翼却忍不住大口喘粗气。摔投技,本身就不比同珍惜度的其他技能消耗更多,一旦两个擅长摔投技的人对决,无论破解对方技能还是挣脱,... -->>
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