因为这点‘小问题’,韩勋忙了一晚上才将事情处理好,第二天游戏碟如期首发。前三天只在Z国各大城市热销,随即精良的画面制作,华丽的打斗场景,时而婉转时而激昂的音效,生动曲折又极富西方英雄传奇色彩的故事很容易就征服了欧美两地的玩家,除了主线任务外还穿插许多让人耳目一新的小游戏。游戏还采用了多结局设定,为了将七个结局全部玩出来,玩家们一遍又一遍,国内电脑普及度不算高还好,在国外大半的青少年都在谈论盛唐出产的《The r 》中文译名为《魔法世界之战》,简称《魔战》,由于游戏要求的电脑配置就当前而言相当高,不少人为了玩儿这个游戏,特意更换了电脑。
《魔战》是以西方世界为主体,用一条主线将神话传说、历史轶闻串联起来,宏达的战争背景,极富英雄主义又不乏儿女情长,游戏故事脚本早在韩勋还在M国的时候就让几个专修历史文学的人写了,并买断版权,原滋原味的西方色彩更容易打入西方游戏市场。
相较Z国极其不成熟的游戏市场,韩勋想要赚钱更想要公司在国际上出现一鸣惊人的效果,只能先从西方国家入手。现阶段正在紧密研发的网游,则采用了完完全全的东方仙侠背景,有《魔战》打头阵,相信这部游戏依然能创下不俗的战绩。
事实上《魔战》受欢迎的程度比韩勋想的还要热烈些,但是在其他研发人员看来却是意料之中的。《魔战》的许多技术都真正意义上领先世界水平,韩勋脑子里储存了许多超前的技术和想法不觉得有什么,对其他人而言,这部游戏绝对是天才之作。
国内外大小游戏周刊都争相报道《魔战》盛况,全世界各大游戏论坛上都贴满了《魔战》的各种攻略,甚至还有高手做了修改器贴出来。《魔战》的游戏规则近乎苛刻,英雄们经常面临饿肚子的惨状,如果经营不好,甚至可能出现大战在即连战骑都买不起的困窘局面,修改器简直成了大伙的福音,但是偏偏又有不少家伙不屑这种作弊的行为,一时间各大论坛都是各种讨论声。
无论怎么说《魔战》火了,短短几天全球全球销量就达三十多万,这个数据还在持续快速攀升,业内人士预估销量迟早突破百万。盛唐首战告捷,以一种全胜的姿态进入世人眼中。
截止除夕之前,《魔战》不仅收回先期所有投入,更赚得盆满钵满。
金鑫给大家发了分量十足的大红包,账面上的盈利暂时没有动,留作继续投资。
盛唐做大是早晚的事情,韩勋开始考虑要不要先将股份过户到林建名下,等林墨成年后再转到林墨名下,省得以后树大招风,惹来不必要的麻烦。
此时,韩勋已经通过赌城那边惯常的洗钱手段,将答应林墨的五千万美金通过‘合法’渠道转入林建名下,林建作为当事人,已经知道韩勋和林墨之间的协议,一想到自己名下有这么多钱,连续失眠了好几天晚上。
有时候,钱太多了并不是什么好事,尤其是当这笔钱只是别人‘寄放’在你那儿的。林建魂不守舍了好几天,他深知知道的人越多越危险,最终决定不告诉任何人这笔钱的存在,包括老太太和林书。
老太太只知道儿子被阿虎载着去赌城晃了一圈回来后,瘦了好几斤,还以为儿子赌输了钱,跟着着急上火。后来儿子再三告诉她不是那么回事儿,人也逐渐恢复正常后,她心里才最终落定。
林墨做的团年饭没有小胖墩说的满汉全席那么夸张,但也着实做了一大桌子菜。腊肉香肠是最基础的不用说,下来有粉蒸排骨、九转大肠、开水白菜、豆豉蒸鱼、青椒鸡片、宫保鸡丁、酸菜老鸭汤、咸烧白、小鸡炖蘑菇、烧牛腩、糯米藕、蜜汁山药、金银馒头、黄金大饼,最后还酒酿汤圆、豌豆尖蛋花汤,主菜、小吃、汤三样加起来足足十八个菜,就他们八个人吃,全都撑得不行。
令林墨颇感意外的是,程鸿不仅会做这些菜,还尤其擅长做小吃。今天的金银馒头和黄金大饼就是他做的,一个香软可口,一个香酥脆甜,据他自己讲,这两样还不是他最擅长的,他最擅长的是叶儿耙和艾蒿馍馍,吃过的就没有说不好的。
程鸿平时话不多,今天喝了点小酒,气氛又实在好,才忍不住自夸起来。当然他一向不是那种浮夸的人,他说会做那一定就是能做得很好,他说自己擅长,那一定是能够做得极好。尝过他的家传手艺,林墨都有点儿期待他做的这两样小吃了。
他之前一直担心店里小吃这一块儿短板,程鸿无疑给了他一个意想不到... -->>
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