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第五十六话 人阶奖励!

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谓不大,甚至这几条作用无一不是对阳羽极为有用的作用,但没办法,有得就有失,鱼和熊掌不可兼得,几个高倍数的数值已经先一步“名花有主”了。</p>

    而且作为射手,阳羽的体质属性成长实在是不高,虽然升级时这些属性的成长是看不见摸不到的,但阳羽可以从自己血量的提升、双防的增加等方面看出来,同样是1点体质,在刀客身上和在射手身上发挥的作用可是截然不同。</p>

    举个很简单的例子,阳羽给自己加1点体质,那么他的生命值上限便可以提高10点,而欧阳海斌给自己加1点体质的话,那么他的生命值上限可以增加15点!可见在系统大神的眼中,体质属性跟射手是很无缘的,再加上自主可分配的100点属性点分给体质的实在是少得可怜,所以【体质】只能享受【x3】带来的不是很爽的快感了。</p>

    【x2】就必须加在精神上了,精神能够提高攻击准确度和生命法力恢复速度,同时可提高对精神方面的异常状态的抵抗程度。正因为其可以增加攻击命中的特别属性,所以,此属性无可争议的也成为了所有职业绝对不能忽视的对象。</p>

    事实上,【精神】增加命中的效果并不是那么引人注目。</p>

    举个例子,加100点精神的枪客和加200点精神的灵师对攻的话,一分钟时间,假设枪客和灵师同时打出20次攻击,但结果很可能是灵师的攻击很准都打到了枪客,但枪客凭借着自身比灵师高不少的敏捷值加成出来的躲闪率,而躲过去了5个。</p>

    反过来,枪客本身的精神属性较低,所以自己本身就刺歪了5枪,打在灵师身上有15枪,但灵师的敏捷超低,因此躲闪率就低,所以15枪一枪也没躲过去,这样一来,二人其实是斗了个势均力敌。事实上,精神之所以是【灵师】和【医师】职业的首选,关键是二大职业的技能系统,基本上都是精神越高,效果越强!</p>

    而对于阳羽来说,他所掌握的【浮空矢】和【击退矢】所造成的负面状态的效果,就是要看他和目标的精神差值。所以,精神对阳羽这个射手来说,比一般射手的作用多点。</p>

    最后,【x1】无可挑剔地连在了【智慧】上,智慧提高法术攻击力、法术爆发力和法术暴击率同时提高少量法术防御力。如果说六围属性中,有没有对一个职业来说完全用不到的属性,还真有,近似就是【智慧】了。只能说是“近似”,毕竟,人家的作用当中也有个“提高少量法术防御力”的好处。</p>

    但对于阳羽这个射手职业来说,10点智慧能加成出1点法术防御力来,而阳羽从1级升到100级,裸身的法术防御力竟然才9点!也就是说,系统“暗地里”给射手的智慧加成竟然不到1级1点!而阳羽自己可分配的那100点属性值就更不可能加在【智慧】上了,简直就是看都不看一看。</p>

    不单单阳羽这样,所有物理系职业都是这样,就如同法系职业仇视【力量】一般仇视着【智慧】。</p>

    阳羽完成六围属性的倍数增值连线,并点击确认之后,眼前的两排符号猛然间光华爆闪,而后轰然崩碎,化作了点点星芒融入阳羽的身体当中。此时,系统的提示音再次响起。</p>

    “第二项奖励发放完毕。”</p>
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