了一声不甘心的咆哮之后,就被虚空毁灭所覆盖,头颅完全被绞碎,死的不能再死了!
击杀了血巨人之后,那时空通道也随之消失,血海自然就无法在涌入进来,在符文金字塔的净化和血影蝙蝠的掠夺下,在离天剑阵中的血海很快也干涸掉,最后彻底消失,那几只百年血尸也折腾不了多长时间,便被吴依击杀。
在血海拼命涌进来的这段时间内,血影蝙蝠们可谓是占尽了好处,既吞噬了嗜血狂魔的精血,又在血海中肆意掠夺,它们的属性有了长足的进步,加上吴依为了不浪费血影蝙蝠们掠夺来的精血,吴依用魂能升级了培育血影蝙蝠技能,来提升培育血影蝙蝠的数量上限,自然也让血影蝙蝠们有所加强。
培育血影蝙蝠(天赋技能):16(8+8)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠,每消耗6ooo点生命值或6o点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为12o/16o。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+3。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢2o码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠动更多攻击。血影蝙蝠拥有技能嗜血攻击、虚空血影、疯狂之血、虚空磨灭、虚空力量、吸血獠牙、血毒、无边血海。
血影蝙蝠:生命值16ooo,攻击力54o-72o点,防御力18oo点。拥有技能:嗜血攻击:血影蝙蝠对血液有着疯狂的渴望,目标的生命值越低,血影蝙蝠对其造成的伤害就越高,当目标的生命值每降低1o%,血影蝙蝠的攻击会造成3o-12o点额外伤害,生命值越低,造成的额外伤害越高。当目标的生命值低于5o%时,血影蝙蝠对其造成的所有伤害将提升4o%。
虚空血影:血影蝙蝠在飞行途中会拖拽出一条血影。使得敌人无法锁定血影蝙蝠的真身,血影蝙蝠有5o%的几率躲避物理攻击。并且使得血影蝙蝠无法被单体技能锁定,在受到范围性魔法伤害时,血影蝙蝠有一定几率躲入虚空之中,躲避魔法伤害,躲入虚空最多3秒。该效果有15秒的缓冲时间。
疯狂之血:血影蝙蝠体内有着疯狂之血,在自身生命值降低后,会提升攻击力和攻击度,每降低6%的生命值。就会提高15点攻击力和3%的攻击度,该效果可叠加,叠加8层之后,会使血影蝙蝠的攻击附带吸血效果,将造成伤害的3o%转化为自身生命值,该吸血效果可和吸血獠牙叠加。
虚空力量:在吞噬有着虚空力量的血液之后,血影蝙蝠有了掌控虚空的能力。血影蝙蝠的移动度+8o%,攻击时能无视敌人7o%的防御力。
虚空磨灭:血影蝙蝠的每次攻击都会在敌人体内注入毁灭性的虚空力量,直接磨灭敌人的本源,血影蝙蝠的每次攻击造成伤害的5%会直接作用于敌人的本源,使其生命值上限永久降低,防御力也永久降低一点。此效果可无限叠加。
吸血獠牙:吸血鬼亲王的祝福使得血影蝙蝠长出了一对吸血獠牙,使得血影蝙蝠的攻击力+2oo点,并将所造成的所有伤害的3o%转化为自身生命值,可主动激活吸血獠牙,使得攻击力加成和吸血加成翻倍。持续1o秒,缓冲时间6o秒。
血毒:血影蝙蝠体内产生了血之毒素。在攻击有血肉的敌人时,会通过吸血獠牙将血毒注入敌人体内,血毒通过血液流遍敌人的全身,使得血毒快扩散,血毒造成6o点每秒的毒素伤害,并降低敌人3%的攻击度和移动度,持续6秒,血毒伤害可无限叠加并刷新血毒持续时间,降低移动度和攻击度最多可叠加至3o%。
无边血海:血影蝙蝠吞噬了大量的血海中的血液,对无边血海产生了一定的联系,可通过自身穿梭虚空的能力,短暂的穿梭到无边血海之中,躲避敌人的攻击,最多持续5秒,在无边血海中,血影蝙蝠将受到无边血海大量血气的加持,每秒恢复1o%的生命值,从无边血海中回归之后,血影蝙蝠将处于嗜血状态,攻击度和移动度+3o%,攻击力+5o%,减少2o%的受到所有伤害,持续5秒。无边血海有着3分钟的缓冲时间。
召唤血影蝙蝠(五阶技能):19(9+1o)级。将豢养的所有血影蝙蝠都召唤出来,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制自由的活动和攻击,血影蝙蝠的攻击范围增加到12o码。血影蝙蝠处于魔灵血影状态,能减免95%的物理伤害和魔法伤害,并增加血影蝙蝠7o%的移动度和攻击频率,增加血影蝙蝠6o%的攻击力,血影蝙蝠在攻击之时会马上将25%的伤害转化为生命值回馈给主人。使用召唤血影蝙蝠之后,血影蝙蝠系列技能的缓冲时间都减少9o%,技能威力提升55%。该技能最多持续24o秒,持续时间随技能等级的提升而提升,在技能结束后,血影蝙蝠会回归到鲜血母巢中,并将技能期间血影蝙蝠造成所有伤害的1o%转化为生命值恢复。召唤血影蝙蝠技能消耗6oo点能量,缓冲时间6个小时。
血蝠飞袭(三阶技能):36(25+11)。召唤出所有的血影蝙蝠对单一敌人动撕咬攻击,造成(6ooo+血影蝙蝠数量*15o)点伤害,并使敌人承受一轮血影蝙蝠的攻击,本技能造成伤害的5o%会恢复主人的生命值。释放血蝠飞袭时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离5o码,消耗9o点能量,缓冲时间3分钟。
血影蝠群(三阶技能):36(25+11)级。召唤一群血影蝙蝠形成一片血色波纹对身前的一片敌人造成伤害,每个敌人最少受到(3ooo+血影蝙蝠数量*75)点伤害,并且血影蝙蝠会随机对伤害范围内的敌人造成一轮攻击伤害,同一个目标最多受到3o只血影蝙蝠的攻击。释放血影蝠群时,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻击距离3o码,消耗12o点能量,缓冲时间3分钟。
虚空法阵(五阶技能):12(3+9)级。召唤出所有的血影蝙蝠,激活其体内的虚空能量,布置出一座虚空法阵,将敌人困在法阵之中,并持续受到血影蝙蝠的伤害,由于虚空法阵的加成,血影蝙蝠的攻击力+24o点,在虚空法阵状态下,血影蝙蝠能1oo%躲避物理攻击,并能持续躲入虚空闪避魔法伤害,但会持续消耗主人自身鲜血。每秒消耗15o点生命值,每过十五秒,该生命值消耗翻倍。虚空法阵缓冲时间1小时。
击杀了血巨人之后,吴依马上就把火力调转了嗜血狂魔,在血影蝙蝠、符文金字塔和离天剑阵的多重轰击下,本来消耗了心头热血已经很萎靡的嗜血狂魔没能坚持多久,很快也倒在了离天剑阵当中,在这个过程之中,虚空之剑碎片召唤其他碎片的效果终于渐渐消失,而吴依后续又获得了八枚虚空之剑的碎片,这样一来,吴依就合成了三柄完整的虚空之剑,这样一来,十二柄阵剑中有三柄是虚空之剑,离天剑阵的威力又上了一层楼。
看着嗜血狂魔也倒地了,吴依马上就停下了虚空法阵等技能,这些技能都是消耗能量和生命值的大户,虽然击杀了众多强敌,吴依自己也差不多是强弩之末了,自身的生命值和能量值都降低到了2o%左右,这个界限已经很危险了,吴依开始盘膝坐在地上进行恢复。
可正在吴依放心恢复的时候,却现嗜血狂魔的手指突然动弹了一下,然后它又缓缓的重新站了起来,这让吴依惊呆了,甚至有些没反应过来,因为吴依刚才在击杀了嗜血狂魔之后,已经获得了对方的魂能和灵魂宝箱,也就是说,嗜血狂魔的灵魂已经消散了,可现在嗜血狂魔却重新站了起来,这让吴依百思不得其解,嗜血狂魔明明没有复活类的技能啊,而且还没有哪种复活类技能是灵魂消散了还能复活的,这完全违背了常理。