艾泽拉斯的职业者传承,达到如今这个兴隆昌盛的局面,很是花费了一番岁月才最终得以展成型的,每一个职业者传承的出现,都伴随着大量生命的消失和战争。
经过上万年时光的自然衍化,加上各个王国之间战斗需要,逐渐形成了大体上相互克制的几大职业者传承,大体上限制了某个职业者一家独大的局面。
总体上来说,战士面对法师将会非常被动,而法师面对盗贼也非常无力,盗贼又常常在游侠和他们的野兽伙伴面前无所遁形,游侠又在面对战士时候颇为尴尬。
这里说的互相克制,只不过是平均而言,实际上单对单作战来说。冲锋战士不仅不会被法师克制,相反能够对法师有压制性的优势;而经验丰富的高阶寒冰法师面对盗贼,也是一种令其非常危险的存在。
同时对于阴影盗贼来说,游侠也会从猎人变成猎物,除非盗贼太过大意,不然游侠几乎无法察觉到阴影盗贼的存在;而对于兽王游侠来说,战士也并非是高不可攀的存在。
牧师基本上作为一种辅助与后勤传承,虽然近几年有小道消息称,圣光大教堂中有战斗牧师的身影,但是到目前为止真正出现在人们眼中的,依然是几乎没有什么进攻性的圣言牧师。
圣骑士传承是在兽人战争之中,才逐渐展壮大起来的,目前来说传承系别并没有明显分支,而战斗方式类似于守护战士和圣言牧师的结合,除了面对盗贼有强大的克制能力外,对上其余职业没有明显优势。
职业者传承并不是凭空出现,而是为了战斗而生,最开始只有战士与牧师传承,而后因为某些原因人类得到了法师传承,又因为长时间法师的一家独大,衍化出了针对克制法师的盗贼。
盗贼太过于隐秘和防不胜防,所以机缘巧合之下人类又得到了游侠传承,同时因为兽人战争的刺激,生出了战斗力稍弱,持久力强的圣骑士传承。
就算是阶强者的出现,也是在一次次战斗之中不断强大,光是埋头苦练或许可以成为高阶、顶阶强者,但是却绝对无法成为阶强者的。
一切均是由战争而起,也是由战争终结,战斗中成长起来的职业者,最后死于战斗之中,因果循环天理所在。
每一种职业者刚刚兴起的几年、几十年,都会因为被常人所不察的战斗方式,成为了一种可怕的存在,不过经过岁月的沉淀,最终会出现克制它的另外一种传承。
尘归尘,土归土。
.....
休息了好一会,威廉姆斯终于恢复了一些体力,便赶紧站了起来。现在这里明显不是安全之地,还是先回到格罗菲家族领地之后,才能放下心来好好休养。
嗝哒嗝哒~
意味着死亡的马蹄声忽然从远处传来,刚刚跑出几步的威廉姆斯脸色一沉站住脚步,缓缓转过身来看向身后的通道,心一下跌到了谷底。
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