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第三十三章:肉包子与饥饿度【第二更】

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得到了系统自动分配了得到的五点属性点后加成的属性之后,严刚的攻击总算是突破了100点,防御和气血也都上窜了一些个,虽然不多,不过却也够用了!

    和厨师黑牛打了个招呼,严刚离开了厨师黑牛的饭馆,忽然想起来自己刚才还得到了五个肉包子的奖励,不由得将精神力探入背包之中,探查了一下那肉包子的属性来!

    【肉包子】

    分类:食物

    等级:3

    效果:提升玩家60点的饥饿度,使用后额外提升玩家百分之十的攻击力,持续两个小时!

    介绍:厨师黑牛精心制作的极品大肉包,拥有皮薄馅大,货真价实的特点,看起来更是十八个褶就像一朵花一样,好看又好吃,一个下肚,让你想吃第二个,两个下去让你打饱嗝,这就是厨师黑牛家的肉包子!

    ……

    依旧是节操蛋碎了一地的简介,不过东西却是实实在在的好东西!

    饥饿度是战灵里的一个设定,就如同现实里人都要吃饭一样,玩家在进入战灵以后,一段时间内1也都是要消耗的,而这些消耗就折算成饥饿度,体现在玩家的身上,说白了就是玩家的角色也是要吃饭的!

    人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,玩家的角色也是这样,饥饿度在五十以上的话,玩家的正常行为没有任何问题,还是该干嘛干嘛,可是一旦饥饿度低于百分之五十的话,那可就有点小麻烦了!

    饥饿度低于百分之五十,高于百分之四十,全属性降低百分之二十,百分之三十到百分之四十之间的则是降低百分之四十,以此类推,一旦玩家饥饿度降低到百分之十以下,那玩家就没办法正常的游戏,要么就等到饥饿度归零,把自己饿死,然后重新复活,饥饿度回复到百分之二十,要么就是立即使用回复饥饿度的食物,提升自己的饥饿度,使自己能够正常的活动!

    饥饿度的消耗一般来说不会很大,就跟我们正常的作息差不多,不过省的多了,一般来说,如果只是呆在一个地方不动弹,那消耗少了,可能两三天才需要补充一次食物来提升饥饿度,可是一旦你要做任务或者杀怪,特别是跑环任务和大规模的刷怪的话,那饥饿度下降的就快了,差不多一天就要补充一次食物!

    严刚到现在进入游戏已经一个多小时了,饥饿度下降了百分之二十左右,当然,这是因为他一直在做任务,所以消耗的比较快,不过还能正常活动,不是必要,严刚可不想动用这些现阶段很是珍贵的肉包子!

    提升玩家饥饿度的食物,npc那边也有在卖,10个铜币一个的粗粮面包,不过只能提升百分之二十的饥饿度,和严刚从黑牛手里得到的肉包子相比,根本就是渣,!

    严刚也没打算话那个冤枉钱去买面包吃,有了这些个肉包子,已经足够支撑到他完成一转任务进入城市了,一旦等到他进入城市,到那时候,凭借着前世的记忆,要混的风生水起根本就是易如反掌罢了!
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