战斗力反倒会与所下降,想要控了还能打的赢,就一定要善于操控,善于运用战术。
这方面伊森很有发言权,他是黑暗君王,游斗、缠斗,将敌人耗死是他常运用的手段,拥有丰富的经验,指导其妮娜毫不费力。
“切换,现在是攻圆守方,就是怪物这种疯子攻击方式,别被王八拳迷惑,它的强大之处在于脚步、身躯的拧动和连续扫斩,对让你的怪物也转起来,以自己为轴,这种攻击方式很多场合都适用,学习它,正转、命中切反转,旋风、正反弧……很好。守方,跟你守卫者走并行线,始终让它遮住怪物的进攻路线,对角站位,很好,左右干预,攻守呼唤,对,就是这样的夹击。”……
妮娜是个新手,真正打起来脑子有空,仿佛智慧被挖般,想不到东西。但在伊森的指下,她渐渐找到感觉了。
其实女人在这方面很有天分的,跳皮筋、挑布线,能玩出很多花俏,就是方式、路线、走位,攻守换、控角换。玩废了就换角,但伊森更多的是让她发挥角色的能力,而不是不当个事,玩残正好换。
伊森告诉她,玩残就换,固然是爽快,却练不出能力。总有难操控,甚至不能操控的时候,拎俩垃圾上场,也能打的风生水起,那才是操控师的能力。
而且操控级别越高,消耗就越大,现场换角,会有个适应期,这个在高手看来就是漏洞。他:“比如我,哪怕对方是高手,如果敢当场换角我就会强行突破,甚至无视刚换角色的攻击。”
伊森还告诉妮娜,“生活中会发生这样的事,某个事物,当你觉得它心爱时,那就是千般好,你总能发现它的优。反之就这不对、那不好,不顺手。”
“傀儡也一样,如果你就是觉得它是杂鱼,拼掉了正好换,那么它也高明不到哪里,长时间形成惯性,你会变得越来越挑操控对象。这你就路走窄了。”
“我见多了这类傀儡师,号称是带着多么牛多么牛的傀儡,傀儡一破,立刻崩。”
“越强大越极端,偏重越大漏洞越大,这是个颠不破的道理。傀儡师从来都不是最犀利的那个,但绝对应该是最难缠的那个。这是它的职业性质决定的。”
“你不冲,指挥傀儡战斗,这本身就是一种天然守势,你自己不觉得,那是因为你没有遇到强大的攻杀型战职。我之前冲锋,就是模仿该类战职的气势,其效果不及其万一。真正的正面攻杀型,一动之下,风云变色。古代有句话,叫将为军中胆,战将、猛将,就有这种影响力,他一冲锋,全郡嗷嗷叫,你看到他冲锋,如果是己方阵营,就觉得全天下最爽的事都不如现在这一冲,反方则觉得肝胆俱裂。真就是那样。这是长久的战斗养成的气势。傀儡师养不出这个气势,那么就在更适合其发挥的方向上多下功夫。”
“嗯。”妮娜眼睛发亮,觉得这里边的道道真多,同时还有种发现新玩具的乐趣。
这种心态就是对的。觉得有趣、想玩、想深入了解,才能钻进去。否则那就是事倍功半。
“等你把在这方面形成了稳定的风格和发展惯性,我会再教你控、而不是线控。那个更节能,更隐蔽,但玩法也更复杂,然后才是多线程,再往后是局控。等这些都学好了,就全面提升一个层次,开始开发战技,它没有,你给它加,你替它开发,比如这样……”
话间伊森突然凝神,就见他瞬间璀璨,一头本来战的好好的怪物猛然长嚎,气势狂增,反手就是一斩,这一斩非常像鬼剑士的鬼斩,那攻击瞬间的气势效果,以及力量速度,让人一看就会叫:开大招了!
就这一抓,便将旁边的另一头怪物直接斜着劈成了两半,不过攻击的怪物的那条手臂也废掉了。
跟这样凄厉凶悍的战斗比起来,之前那些这样那样的搏杀一下子就显得很乏味,会忍不住让人骂:都tm卖力气,没吃饭还是怎么的?
不是没吃饭,而是有力量并不代表能把其淋漓尽致的发挥出来。
你发挥出来不要紧啊,我帮你啊……伊森刚才干的就是这种事,帮怪物开发出了凶招。
当然,他的精神力也就支持他偶尔开个短线,远不像妮娜那样就是心灵傀儡师的料。
剩下的也不经玩,不到十分钟就成了最后的控1vs1,然后都弄死了。妮娜完全就是一副没过瘾的样子。
伊森:“娜萨已经搞定了这个区域的空气,可以关闭氧气阀了。”
氧气阀一关,刺鼻血腥味的空气被吸入,妮娜吸了一口,脸色就有了变化。
伊森:“都有个适应过程。有条件就上最好的条件,但不能娇惯自己,否则一落魄就会被踩在泥里再也爬不起来。”
妮娜头。这个道理其实她懂,她以前是高级鸡,却也拮据过、穷困过,工作需要衣服、香水什么的不能掉价,但其他反面那就能减就减,不是真多的跟阔太太似的。吃苦的能力,她还是有的。
伊森冲她笑,“我就是看上你这个。”他着指指脑袋,“灵魂类别还算达标。起来也是有趣,干你们原来那行的,挺容易出截然相反的品质,有的被生活草成了狗,有的从泥泞中走出来了。很优秀,不过优秀的却只是底子,而不是必会有好的结果。”
妮娜很感慨,“是啊,我见过那样的姐妹,她自己爬出了坑,可周围的人把她重新踹了回去。”
两人没有再继续这个沉重的话题,就那样在尸体和鲜血遍地的地厅中休息,也不急,用伊森的话,急什么,就这么一路开过去,谁阻拦,弄死就可以了……