伊森走在回程的路上。
巡察结束了。
情况已经明摆着,连翼妖都出现了。
如果黑火妖是青蛙,那么翼妖就是飞鱼,红区以内就是它们栖身的水域。现在看到的就是跃出海面的那一飞,若是不能回到水中,那么就晒死在沙滩或甲板上。
可以去了,这是一次魔灾。
伊森从广贸基地图书馆的文献中不止一次见到这个词。
“算盘打的精妙,可到底实力不济,经不得骤雨狂风。”伊森边行边暗忖。
他想的自然是巨鳄怪的巢穴,位于红区与黑区交界处的污水道区域。
魔灾的风雨一来,他在那里的设置怕是要被揭穿了。本就不是靠着实力争来的,靠壳子唬住杂鱼行,可是遇到大浪淘沙式的魔灾,就很容易被戳穿。
他现在的那一势力资本,也不足以在那里打一场领土保卫战。即便拼尽全力勉强取胜,也无法应付其他场主级怪物的攻伐。
“歇着吧,隔着窗户,靠在炉火熊熊的壁炉旁,品着酒,看外边风雨如晦,弱也要学会享受弱的乐趣。”
而这时,污水道固有的秩序在魔灾时节显然已被搅乱。在一个岔路口,他再次遇到了一群黑火妖。
黑火妖是家庭为单位生存的,三到五个家庭,老中青三代,不过一般人很难分辨出老嫩,因为它们孕育下一代的方式是分裂,一分为二,刚诞生就可以直接投入战斗。
伊森这次遇到的这个黑火妖族群比之前的那个要弱一些,这一从它们选择的攻击方式就能开的出来。
它们见到他后,选择了突击近战。
状况比较好时,黑火妖会尽量利用黑火团在安全的距离上攻击目标,肉搏对它们而言就好像现代步兵放弃了枪械而改用匕首作战。
并且选择近战又或远程不仅体现在能量的拥有量上,还体现在智慧上。
人类不明白为什么黑火妖的差别那么大,有的奸诈如鬼,有的傻缺蠢笨。实际上关键全在于灵魂掠夺上。
黑火妖获得足够好的灵魂,就会变强大。
然而它们的灵魂吸取方式太粗糙了,就像它们的进食一样,茹毛饮血。思维矩阵如同脑子被搅成浆糊般被弄成一锅粥,又能吸收到多少好处?
只有强大意志者的灵魂,哪怕是在粗暴的操作下,思维矩阵也不是崩裂成碎片,而是一个个的程序组,这个就真的有好处,跟黑火妖合拍的,就会被吸收,让其聪明一。
因此,聪明的黑火妖都是摄取了足够多强大灵魂的。
这里就出现了一个悖论,灵魂强大的,基本都很难对付,容易对付的一般又意义不大。
人类至少还有智慧,能够有意识的去谋划、去螺旋式的解决这种‘有用的不容易获得,容易获得的用处不大’的问题,可黑火妖初始没有人类的思维深度和广度,那么怎么办?
没什么好办法,就是靠概率。一的攀高,无数死在了路上,但终是有凌驾同类的。
恶魔走的就是这样的一条路。
他现在所面对的这群黑火妖就是一群相对倒霉的垫脚石,没有聪明种、现在连暗能也没多少,貌似在不久前还跟其他什么人或怪做过一场,典型的恶性循环,输的就剩烂命一条了。
要是能拿下他,倒是真的可以一本万利,晶化的灵魂,至少可以培养一个领袖级的黑火妖,不定连相当一部分技术也能保留下来,尤其是黑暗邪能方面的技艺,应该跟这些家伙很契合。那就能跳出一般魔物的圈子了。
可惜……
死侍蜘蛛直接就跃上了伊森的后背。其相对特别的构造保证了上身可以保护伊森的背,而宛如蚂蚁头、肚连接部的一节又正好对应腰。大肚子就不那么贴身了,于是伊森有了个格外浑圆挺巧的假屁股。
两支前腿从肩膀上由后向前搭,其余六条腿则分别环住伊森的身体,非常完美的擒抱。
一头黑火妖已经冲进,惯用打法,丢个黑火团,接跟着扑上。
伊森以剑格挡,鬼剑士的标准格挡动作,但伊森的这一招已经是返璞归真,有个名堂叫海天一线。
黑火团碰撞并爆裂,海天一线形成的能量力场实际上是个竖着的条状角钢效果,伊森的身体完美的藏身于后,迸散的黑火将地面和墙壁腐蚀的嗤嗤作响,腥臭刺鼻,伊森则丝毫无碍。
鬼斩!毙杀这头黑火妖,
鬼影步!
前冲的一定时间内会进入近乎无敌的状态。当然是相对无敌,暗能护体、暗能扭曲、暗能护罩,三个部分构建了这个所谓的无敌状态,在绝对力量或强大的力量加技巧面前,还是会崩解被破的。
普通鬼剑士前冲的之后只能做到捅刺一剑,他却可以连斩三剑,就是鬼剑士最常用连三剑,袈裟斩、左横切、逆风。
由于鬼影步的效果,这三斩全部是带有能量属性的攻击,消耗却仅仅是鬼影步的能量消耗,所以用于突破群围十分划算。
看上去,那个瞬间的伊森不是在冲锋,而是在滑步,就跟溜冰似的,唰唰唰三剑,不但硬扛了迎面来飞来的几枚黑火球,还连斩三头黑火妖。
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