的,只要条件达到,在现实中也能够造出来,这让克星认识到了二世界空间的真正强大。
三年时间,克星已经将所有非战斗职业都练了个遍,基本上是各个非战斗技能的宗师级,句不好听的,除了神器,基本上只要看到玩家身上的装备,只要克星的制作方法没有错,就能够制造出来,甚至比玩家身上穿的还强,附魔和宝石镶嵌一类的传统游戏非战斗技能可以做到强化装备,而克星的技能都是是宗师级,简直轻而易举。
不过克星还有一个非战斗技能没达到宗师级,那就是研究。
这个技能很特殊,需要接触方方面面的知识,不管现实中的还是游戏中的,都需要去研究。而研究这个技能的由来也很特殊,是跟随继承者称号出现在技能栏中的,现在显示的是大师级99%。
只差1%就能够到达宗师级了,可是无论克星研究什么,都无法让这最后的1%增长。练了三年的非战斗技能,克星不是第一次遇到这种情况,想想也释然,那么多难关都克服了,不在乎这最后一了,莫强求,顺其自然,空闲之余还去鉴定机构鉴定了一下自己的角色属性:
昵称:教父
等级:玄级(98级,满级100)
职业:无
剩余数:485
力量:170
灵敏:165
灵根:17
体质:17
幸运:不可见
成长:天级(一种等级分化体系)
称号:继承者(不可见)
博学者(灵根提升)
千手观音(灵敏提升)
神农氏(负面效果降低90%)
神行者(移动速度提升,减速效果降低75%)
蒋干莫邪(韧性提升,体质增强,普通物理攻击降低50%)
救赎者(灵根提升,治疗效果提升50%,被治疗效果提升75%,治疗效果不被打断,治疗效果不被驱散)
高山仰止(灵根提升,抗性提升,受到技能伤害减少0%,5%几率忽略打断技能)
微观(观察细微,侦破伪装、隐匿几率提升80%)
大师(通晓10种非战斗技能,全属性提升5%)
宗师(通晓40种非战斗技能,全属性提升15%)
大宗师(通晓80种非战斗技能,全属性提升40%)
看了看自己的人物属性,这三年来所学习的非战斗技能一个一个都是满进度把自己的等级堆到了几乎满级,还得到一堆称号,固然属性很强,遗憾的是还剩下研究差了一丝丝才能突破到宗师,但也是无人能比,克星估计自己这个继承者的称号在其中也有不的作用,因为非战斗技能难练是众所周知的,所有东西都需要自己去研究发现。
许多玩家都靠研究出来的秘方赚钱,不少人靠这个方法大把赚钱,甚至各个公会也专门在非战斗技能领域里下大本开发,只要我有的你没有,你有的我比你的还好,赚钱是迟早的。
三年时间,零世纪里玩家发展的形形色色,简直就像圣经+道教+金庸+古龙+西方魔幻+日本漫画的融合,什么样的职业都有,没有你想不到的,还有你不知道的。
长叹一声,看着游戏中绿绿的草地,想想现实中在岩浆洞里三年,多久没看过外面的世界了。漫步走在深山里,看着周围被自己都一一研究过的事物,不免又感叹,到底是缺了哪一呢?零世纪中1:5的时间比例,外面1时,游戏中5时,因为大脑的思维速度很快,比很早以前的医学研究的要快的多,据现在最快的能打到1:4的时间比例,只是那样的话会给许多人带来脑死亡的危险,毕竟不是随便什么人就能做到的。
克星又想到了武技,可是所有的武技自己都研究过了啊,不论东方的西方的,什么拳法腿法刀枪棍棒,只要世界上有的,几乎都被学遍了,除了游戏里的专职技能,但是那些技能完全是游戏系统设定而来,跟着数据走的,没有研究的意义。
陷入深思的克星没有发现,一双贪婪的双眼透过幽暗的树林已经盯上了他……