一个供人休息的场所总会拥有这么几个东西:食物,椅子或者床,入口的疲惫,休息的满足,以及等在出口旁边的竞争者。【更多精彩小说请访问】
任何一个对电影、动漫、电视剧乃至游戏有了解的人,都会有一些共同性的认识,比如说,在恐怖片中,一个正在亡命逃亡的人物角色往往会进入一些相对安全的环境,比如说看上去较为明亮的房间和大厅,紧接着,就在这个角色松了一口气的时候,影片中的怪物或者鬼魂,恶人之类的就会突然出现,然后极其残忍地将这名角色杀死。
尽管古斌现在并不是在看电影,但是他很清楚休息区这个地方会有多么的危险。
到现在为止,他们都还并不知道这种所谓的“复活”机制到底是怎么运作的,一个玩家被击杀之后复活的地点是随机选择的,还是在固定的一定距离内?
古斌个人以为,“随机地点”的可能性会更高一些,如果一个玩家被击杀后是在一定距离内复活,那这就意味着这名玩家将可能接二连三地死亡,当然,也可能意味着“冤冤相报何时了”形的互相连环仇杀。
已经确认在休息区或者说在休息区周边的玩家,分别为8号和9号,这两人一定是离开后就直接往休息区跑的,并且古斌还不知道他们两人是否有人已经阵亡复活,这两人的报告地点都在休息区大道旁的凉亭中,也就是说这两人绝对已经接触过了,就是不知道是像他和徐青这样的结盟,还是发生了冲突。
前面那种情况是古斌最不想看到的,在这种环境下,任何可能出现的“联合”对于他来说都是危险的,刚刚被他击毙的那名玩家已经很好的说明了一个事实,那就是尽管他们现在所体验到的游戏无比真实,但是仍然有着很多符合“游戏”本身属性的地方。
尸体的消失,超出人类自身能力之外的技能,还有作为“NPC”存在的那些“学生们”。
按照常理来看,那些拥有了武装,并将自己等人放在这里厮杀的少年们绝对有监控所有人行动的能力,想到这里古斌就恶寒,幸好在这里貌似是没有“玩家需要上厕所”这种设定,否则的话古斌觉得自己很有可能会被活活憋死。
但是,到现在为止,玩家的死亡和复活肯定已经完成了数次了,这些监视者们就不觉得哪里不对劲么?
或者说,他们作为整个游戏副本的一环,完全能够接受这样的“设定”?
等等!
古斌猛地想到了什么,他低头看了看自己手腕上的手环,又用余光瞟了一眼那在走廊上方的监控摄像头,随后又将视线放到了地图之上。
在徐青的眼中,古斌的神色突然变得奇怪起来,他的双眼在地图上不断地扫动着,右手用油性笔的末端有节奏地点着“休息区”这三个字,节奏越来越快,最后,就在徐青已经忍不住问话的时候,古斌猛地抬起头,将油性笔移到了地图的另一端,狠狠地敲了一下。
徐青赫然看到,古斌敲的那个位置,是地图另一边的“行政楼”。
行政楼,学校的南端。
古斌将地图抓在手里,站起身,朝着徐青打了个眼色,示意出去再说,随后拿起自己的那根钢管,走在了前面。
实验楼中的温度已经开始升高了,而且各种难闻刺鼻的气味充斥在空气之中,随时都有可能让人窒息。
楼外是大片的草丛,上面摆满了刻有名人名言的劣质钢铁雕塑,这种东西古斌在现实中见过,高中的时候自己手贱,和朋友聊天聊到兴高采烈的时候一巴掌拍在了一位名人的塑像上,结果居然就直接把那塑像的脑袋给拍了下来,仔细一看才发现这些东西都是用胶水粘合的,质量差到了极致,结果还闹得自己写了五千字的检讨。
躲开了设置在实验楼门口的摄像头,古斌带着徐青绕到了一片花坛之中,这才松了口气。
朝徐青做了一个“噤声”的手势,随后,古斌再次拿出了地图和油性笔,一把翻到地图反面,打起手电,借着手电光唰唰写了几行字。
徐青被古斌的这些神神叨叨的举动弄得很有点莫名其妙,但是,当他看到古斌写下的东西的时候,却是不由自主地抽了一口寒气。
“手环能监听和定位。”
古斌写下这句话之后,想了想,又补了一句:“不能摄像。”
在看大逃杀电影的时候,有一个细节可以说是起到了关键性的作用,正式利用了监听器这一设定,主角们最后才能逃脱生天,当然... -->>
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