战斗力:16
力量:10
智力:9
体力:10
精神:8
敏捷:11
自由点:0
生命:180
魔法:102
物理攻击:35-55
魔法攻击:12-18
物理防御:56
魔法防御:43
速度:12
命中:3
闪避:3
物理致命:1
魔法致命:1
每秒回血:0,每秒回蓝:0
技能:普通攻击
终于看起来像点样子了,新手木剑和衣服护腿直接丢掉,这时程一鸣一贯的作风,对于没有价值的东西,从不留恋。目前除了武器,衣服,护腿,鞋子之外,还有帽子,腰带,项链,左右戒指和护手栏空着,不过他不急,以他目前的配置,应该勉强能应付2只狸猫了,好装备都是打出来的,别指望任务能给什么好东西,这几乎是所有游戏一贯的作风,他估计《第一纪元》也不例外。
经验条目前是2级又100点,升三级需要1000点经验,看来不是一般的坑,急需打怪升级了。
整理了下物品栏,其实也没有什么整理的,100个蓝药,100个红药原封未动,馒头还有5个,耐力是95点,看来除了打怪和死亡耐力掉的比较快之外,其他时候还凑合,5个馒头应该能应付一阵子了,走你!
一路穿过熙熙攘攘的人群,过了小桥,已经有不少人在刷5级的狸猫了,不过等级普遍是3级4级,偶尔有一个5级的,已经是凤毛麟角了,即便如此,三五个玩家一起也被两三个狸猫折磨的死去活来。首先没有技能,只有坑爹的普通攻击,或者全靠自己研究的走位这些,装备大多都是新手三件套,很少有人换上像程一鸣这样的精良装备的,所以才打起来这么的吃力。
关掉装备查看,程一鸣离人群拉开一段距离,独自来到一边,有了上次的教训,他并不急着砍怪,而是先观察周围的环境,石头,树木,小溪,哪里凸起,哪里凹陷,怎么引怪,如何应对两只狸猫以及意外状况,布置一番之后,他才缓缓靠近怪物。
有了12点的速度,行动起来明显比上次轻巧了许多,迅速挥出一剑,砍在狸猫腰部,伴着一声刺耳的尖叫,狸猫头上冒出大大的97点弱点致命伤害,如此高的伤害让程一鸣不禁心中一松,在狸猫反应过来回头咬出的时候,他早已退出去三步,同时警惕的看着四周。
上次他一击打出1点血,估计是和等级压制有关,其次是装备次,又没有打到弱点,砍掉一点血也算系统给了他面子。
这次在没有第二只帮忙,看清周围情形之后,程一鸣轻巧的躲过狸猫的一击,手中长剑刺在了狸猫面门,致命一击69。看来这个致命要出在弱点位置才有效果!如此想到,第三次攻击他干脆不去躲,来了一次硬碰硬,狸猫咬在他胳膊上,造成了22点的伤害值,看来这些家伙的攻击还是不低。他一剑刺在狸猫腹部,这次他用尽全力,剑尖直接刺进去数寸有余,弱点一击75,狸猫化作一团白光消失,只留下52点经验和十几个铜板。
“神啊,我的第一桶金,就这么十几个铜板吗?”程一鸣不禁有些想骂人的冲动。
《第一纪元》中,游戏币以金,银,铜为单位,一百铜合一银,一百银合一金。目前虽然没有开通游戏币和人民币的兑换通道,但是想来游戏币绝对不会便宜。
进入游戏已有3个多小时了,也不知道胖子他们几级了,应该和自己差不多吧,这么变态的设定,估计他们比自己还惨。一边如此想着,一边枯燥的打着怪,同时不断的变换着方式,磨练着自己的技术。
看着属性介绍,应该是力量影响物理攻击和物理致命,智力影响魔法攻击和魔法致命,体力影响生命值和物理防御值,精神影响魔法值和魔法防御值,敏捷影响速度,命中和闪避。
其实这些都是程一鸣根据自己多年的游戏经验总结出来的,官方并没有给出明确的数据,还是一句话,一切由玩家自己摸索。
敏捷和速度上去了,被怪物攻击的时候,很明显可以从容躲开,造成一个个的MISS,这让程一鸣越打越顺手,短短半个小时不到,又升了一级,等级达到了3级,将自由点加到敏捷上,从此《第一纪元》将会多出一个变态的全敏游侠来。