是三个巨魔竟然一个脊骨也没掉,这还是几个近战还是特别留心没有攻击巨魔脊柱的结果。
队伍找到第三个巢穴时天已经擦黑了,不得已金钱豹只得施放出光亮术,众人一番鏖战,在金钱豹付出肩膀留下一个深可见骨的伤口的代价后,终于搞定了第三窝怪物。对自己的幸运值变的极其不自信的无线电主动让贤,让方奕接手了采集材料的工作。
好在方奕不负众望,终于拿到了最后一个脊骨。几人立刻偃旗息鼓,将身上发光的东西和魔法效果都遮住,悄无声息地退出了穴居巨魔的领地,回到了北边的草甸中。
要想进入杀手沼泽,就必须通过面前这片聚集了无数巨魔的地图,晚上显然不是个好时机。几人往北退了一段,找了一处地势较高的土丘,找了个背风处宿营。
方奕和无线电在四周找回了一堆干柴,在潜行老汉和金钱豹搭好的帐篷前点起了篝火。虽然没有多少月光,但澄净的夜空布满了璀璨的星星,比现实中在野外野炊时感觉不知好了多少。只是远处时不时传来不知名生物的吼叫,提醒着几人眼前的是充满致命危险的魔幻世界。
任务物品成功到手,四人都心情大好,围在篝火前聊起了天,可惜的是没人学过烹饪,方奕用手弩射到只兔子,烤出来鲜香有余,精细不足。几人又担心给野兽闻到香味,只得就地埋了。
假如今天晚上没有收集够材料,明天势必就要耽误赶路的时间来杀巨魔,之后要进入的杀手沼泽区域,更是连晚上宿营都得心惊胆战的凶恶之地,此消彼长之下就不知道被白银权杖的人落下多少了。
下线躲避危险只是下下之策,一来会打乱队伍的正常游戏时间,二来玩家下线之后,角色会在原地停留一段时间,而且再次上线后,长途跋涉造成的疲惫感根本不会消失,会极大的影响游戏角色体力值的回复速度和战斗能力,所以长途冒险,野外宿营是必不可少的一环。
“方块,你怎么知道巨魔们会从这个洞口出来呢?”之前激烈的战斗让无线电现在还有些兴奋,毕竟四个人干掉三个巨魔,算得上一场非常有挑战的战斗了,“按说这老汉从这个洞口放的火球术,它们至少应该分出一两个到另一个出口吧~”
方奕拨弄了几下烧的正旺的篝火,笑着说道:“巨魔们的脑子里可没有害怕这个词,对手越强它们就冲的越猛,就算袭击他们的地行龙,巨魔们也能扑上去咬上两嘴。”
无线电挠了挠脑袋,转头看向一旁的潜行老汉,“上次我们过这儿时倒是没跟这些穴居巨魔遇到。不过老汉,我们以前也碰到过巨魔类的怪物吧,有这种现象么?”潜行老汉摊开双手,耸了耸肩,示意自己也没听说过。
“低级的巨魔好像是没有这些特性,”说到这,方奕也想起了泰席尔的巨魔平原,看着面前的火光说道,“也许是游戏特意调低了低级怪物的侵略性吧,你们没发现低级的食人魔群落里的巫师也少的离谱么,二十级以后的食人魔巫师可都是会飞的,应该是怕打击初期玩家的积极性。”
“高级的巨魔是很难应付的,公测时我去过卡林沙漠,那里的戈壁巨魔甚至敢成群的追逐翼狮,除非它们的部落被高级怪物征服并统治,否则巨魔绝没可能停止战斗。”方奕回忆起沙漠里那些被严苛自然环境筛选出来的疯狂的生物,也是有些背后发凉。
几人点头表示了解。确实,随着等级逐渐上升,不管是任务难度还是怪物的硬度,并没不是随着玩家的等级而线性上升的,而总是给人感觉比玩家们的实力增长的要快那么一线,也许真的是怪物们在恢复原有实力的原因。
“对了,”金钱豹一拍脑门儿,突然高声来了一句,“咱们碰到那个装成商人的武僧之前,方块你不是说公测时好像遇到过这样的任务么?是怎么个情况?”
金钱豹这么一提,潜行老汉也想了起来,众人顿时都来了兴趣,现在有关于这个任务的任何资料足以引起几人的重视,有了白银权杖这么个竞争者,任谁都会有一种紧迫感。
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