>
“游魂的护甲值在十二点。”林南一下就算出了这个数据,因为林南的攻击力是二十点:“就算有小姐丫头加血,自己也得需要三十二次才能把游戏杀掉,打不过。”
在林南计算游魂数据的时候,因为林南造成的伤害多,所以游魂的仇恨一下子就转移到了林南的身上,一拳打了过来,一个二十八的数字在林南的头上漂过,这个游魂猛得一逼。
“跑。”林南对小丫头吼了一声,然后转身就跑,游魂也并不攻击小丫头了,而是追着林南,这也是生死游戏的仇恨设定,除了一些有仇恨的技能不算,只要伤害越高仇恨就越大,现在游魂对林南的仇恨是最大的,除非把林南打死,否则游魂不会再打小丫头了。
林南不说,小丫头都没有停下脚步,小短腿一直蹬着呢,别看这丫头小,但是脑子相当聪明,林南只能看到小丫头的后脑勺,以及那摇摇晃晃的冲天辫儿,因为初始速度的设定,所以林南和小丫头的速度都是一样的,换言之,就是大人和小孩跑得是一样的..慢。
三步过后,游魂又对着林南来了一拳,林南一个侧身,游魂这一拳打在了林南的手臂处,一个二十七的数字漂了起来。
“加血啊。”林南又吼道,虽然他是战士,但是前期他一共才一百零五的血量,这两下已经掉了五十五点了,好在游魂并没有出暴击,否则林南的血量就会降到危险的地步,而这也是林南刚才侧身的缘故。
“无论是谁,永远不能把后背放到敌人的武器前面。”这是前世一个游戏达人所说过的话,广为流传,而这也牵涉到生死游戏的设定了。
无论是怪物还是玩家,只要是在背后攻击敌人,对方就永远不会闪避,另外暴击率也会大大增加,像战士有招架和格挡这两个属性,但是这种属性只是在面对敌人时有效,对背后的敌人是不会起效果的。
刚才侧身,林南利用游戏的设定,就算是把正面留给了游魂,虽然速度慢了一丝,但是却总好过让游魂对他造成爆击伤害,这叫两害相权取其轻,如果万一触发了闪避效果那就更完美了,不过百分之五的闪避率确实太坑爹了,至于招架和格挡,林南压根没想过,格挡需要战士职业有盾牌在手,而招架需要有武器,林南现在什么都没有,连英勇打击这个技能都施放不出来,如果林南现在有武器,配合小丫头的加血技能,林南甚至有信心能杀掉这个游魂,但是现在,除了跑路,林南别无他法。
林南喊小丫加血的话音刚落,就叫小丫头一抬手,一道明净温暖的光芒落在了林南的身上,林南看了看自己身上的状态:回复术:八秒内每秒回复五点血量。
林南大喜,这个小丫头真是宝贝啊,光凭这手回复术,林南就算捡到宝了,更让林南惊喜的是小丫头的反应,速度很快,就像是老手。
小丫头:哼哼,别看我才七岁,却有四年的游戏年龄呢,从进入游戏的第一天起我就玩牧师来着,人送外号有容,那个,有容是什么意思?