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bw所有新技能、新特性效果(修改版)

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nbsp;   恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出

    沙之力量:沙暴天气中岩石、地面、钢系技能造成的伤害提升1.3倍

    铁棘:受到近身攻击时,攻击方将受到总hp的1/8伤害

    不倒翁模式:回合结束时hp<=1/2,形态发生改变

    胜利之星:己方场上所有口袋妖怪的命中率提高10%

    涡轮火花:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动

    垓级电压:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动。

    击坠:

    被击中的怪兽进入击坠状态。

    能击中飞上天空的对手并把它击落地面无法攻击。

    对天空的目标造成1倍伤害。

    可以击中处于自由下落状态下的任何一方,但无法将之击落地面。

    处于击坠状态的怪兽会受到地面系技能的攻击。

    飞行与浮游怪兽会受到地面系1倍伤害,但属性与特性不变。

    处于击坠状态的怪兽受到自由下落攻击时不会受伤,但击坠状态不会消失。

    自由下落:

    第一回合抓起对方飞上天空,第二回合扔下来造成伤害。抓起来的怪兽不能行动。

    双方处于各自位置的上空,可以被对空技能击中。

    可以抓起飞行与浮游怪兽,但无法造成伤害。

    对处于替身状态的怪兽使用将会失败。

    自由下落无法对队友使用。

    力量香草对自由落体无效。

    神圣之剑:无视防御与回避等级

    暴风:雨天必中

    爆裂火焰:目标两旁怪兽损失hp最大值的1/16

    念动力:3回合内令目标浮空,所有对目标的技能变为必中。

    援助力量:威力20+自身提高的能力等级总和x20

    诈骗:使用目标的攻击与防御计算伤害

    气球

    气球的优先度高于所有钉子,不吃地钉毒钉,挨岩钉掉血但是气球不会破

    被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,

    必须是攻击技能,什么中毒鬼火沙暴冰雹的都打不破

    破格地震无法打到,

    重力地震可以打到

    精神香草

    除了解除着迷的效果之外,增加解除鼓掌和挑拨的效果

    杂耍

    如果配合飞行宝石使用,先使用掉道具,再发挥特效

    也就是说,宝石和特效都会起效。威力有55x1.5x2=165

    黑眼,蜘蛛丝

    已经无法接力

    仰投、龙尾

    对手在替身状态下没有强制交换效果

    魔法反射

    无法反弹草裙舞的混乱效果,可以反弹吹飞吼叫,可以反弹黑眼神,禁止通行,蜘蛛丝,可以反弹烦恼种子,所有类型的钉子

    偷盗恶习

    对多重属性特性pm无效

    超感知觉

    只对攻击技能有效,变化技能无效

    比如队友使用草裙舞,仍然会混乱

    不服输

    被对手下降能力时,攻击上升2级

    自己使用有副作用的技能造成能力下降,特性不起作用

    神秘守护

    破灭之愿和预知未来已经打不到鬼蝉了

    鲨鱼皮/铁棘

    反弹伤害的效果可以和道具粗糙甲壳叠加

    踩影

    不能阻止蜻蜓返和闪电交替的交换效果

    吸盘特性

    不受仰投和龙之尾的强制换人效果

    破格龙尾有效

    引水,蓄水,神秘守护

    携带“球茎”受水系技能攻击,道具无效

    如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效

    蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护

    这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用

    如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效

    坚硬

    破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带

    恶臭

    使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加

    胜利之星

    如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加

    恶作剧之心

    优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能

    恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手

    治愈之心

    对全队伍有效,包括自己。

    鸠胸

    只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降

    被碎岩攻击,防御仍然下降

    避雷针

    地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。

    3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,

    使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引

    如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。

    引水

    因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻

    3v3同避雷针。

    特效变动:

    成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级

    束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合

    催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置

    预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害

    佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击

    挑拨:持续时间3回合

    大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果

    萤火:特攻提升3级

    变小:回避率提升2级

    鹦鹉学舌:最近→单体

    毒瓦斯:单体→二体

    属性切换2:自身→单体

    鼓掌:持续3回合

    吵闹:持续3回合

    许愿:以使用者的最大hp决定回复量

    飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp

    围攻:使用新的计算方式

    报复:对方交换怪兽伤害不翻倍

    小偷:对方训练师的道具不能偷了

    旧版技能变化

    威力变动:

    飞踢(85→100)

    撞击(35→50)

    暴走(90→120)

    花瓣舞(90→120)

    火旋涡(15→35)

    飞膝踢(100→130)

    亿万吸取(60→75)

    连续切(10→20)

    预知未来(80→100)

    漩涡(15→35)

    围攻(10→1)

    吵闹(50→90)

    沙地狱(15→35)

    种子机枪(10→25)

    冰柱针(10→25)

    索要(40→60)

    破灭之愿(120→140)

    佯攻(50→35)

    先取(0→1)

    最终手段(130→140)

    吸取拳(60→75)

    命中变动:

    勒住(75→85)

    撞击(95→100)

    卷紧(85→90)

    束缚(80→100)

    火旋涡(70→85)

    剧毒(85→90)

    贝壳夹(75→85)

    蛇瞪眼(75→90)

    毒瓦斯(55→80)

    蟹钳锤(85→90)

    棉花孢子(85→100)

    恐惧颜(90→100)

    骨头冲锋(80→90)

    预知未来(90→100)

    漩涡(70→85)

    沙地狱(70→85)

    岩石爆破(80→90)

    破灭之愿(85→100)

    熔岩风暴(70→75)

    pp变动:

    飞踢(25→10)

    暴走(20→10)

    花瓣舞(20→10)

    贝壳夹(10→15)

    飞膝踢(20→10)

    逆鳞(15→10)

    预知未来(15→10)

    吸取拳(5→10)

    速度变动:

    保护(3→4)

    见切(3→4)

    忍耐(3→4)

    神速(1→2)

    下马威(1→3);
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