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从某种意义上,系统宁愿暴露身份,引起我的怀疑,也要给出的礼物的确很贵重。
“世界上最贵重、最麻烦的永远是免费…….我不是说传销和销售骗局。人情啊,信任啊,这样的东西才是最让人头痛的。”
但一贯嫌麻烦,怕欠人情的我,这次也必须承情,因为那些“免费”的创世经验,对我的目标实在太过重要,帮助实在太大。
之前,当创造永恒冻土的时候,我的创世能力一般是依靠天赋和系统外挂,另外一半就是单纯的临摹,艾希当年这么做的,照着她留下的记录直接模仿就是。
其实施法者都是这么做的,他们并不需要知道魔法和神术的原理,只要顺着既有流程一步一步的实现就够了,这样做的优点是大幅降低门槛,但缺点除了无法超越前人之外,更多还是实战中的僵硬和呆板,一旦遇到针对策略或是陷阱,无法随机应变的后果很有可能是死亡。
真正的大法师和大牧师,往往会对原理进行解析,他们知其然更知其所以然,信手招来小魔法,对原有魔法进行改进和特定强化,而一个施法者真正成熟的标志,却还是他能够根据基础理论和现有条件,改良乃至开发新的专用魔法。
而四元素封印无疑是这个世界最顶端和初始的禁咒,同时控制四种元素触摸召唤四大元素构建封印,施法难度、要求之高让人指,别说改进、改良,仅仅只是单调的照本宣科的使用。就算是了不起的大法师了,更不要提我们需要的是由“四元素封印”进化的“四元素创世”。
原本,就算上有“永恒冻土”的创世经验,满打满算,我最高的成功率也不超过四成。就算侥幸成功。多半还是有缺陷的半成品……
四成胜率就豁出去赌上一切?当其他的选择成功率在小数点之后,而什么都不做就近乎等死的时候,四成的成功率已经可以让我们豁出一切了。
但有了这个雪中送炭的珍贵礼物,一切却不不同了。
阿斯忒瑞亚的礼物,是源自创世之初的珍贵记忆,是这个法术最初模样,其中不仅有最基本的术式原理。还有实际操作的经验和感悟。在得到它之后,我对这个术法的理解,大概已经超越了创始者,毕竟,艾希创世大多凭借着本能,而我所要做的,就是用技术还原她运用本能做到的一切,并且超越…….毕竟。我们所要创造的,并不是普通的生者世界。
“这里…….是死人的国!”
在我的宣告下。以幽风平原为核心,漆黑的世界夺走了光的存在,而这片土地之上,无数的黑曜石之柱从大地之中钻了出来,它们就仿若那黑之塔的小型化,而每一个黑柱的顶端,都有那仿若狂笑的骷髅头。
“这是死者的国度,生者止步。”
只是隐隐约约的目睹这些石柱,所有人脑海中自然的响起了这些警示的话语,那并不是什么危吓,只是简简单单的在陈述事实。
“再进一步,就永远无法离开。”
那是源自本能的警告,仿若一道无形的分界线存在那里,只要跨过,就注定会将灵魂留到这里。
而若这无影无形的本能警示还能够被当做错局忽视的话,那些黑曜石骷髅正在喷吐出的黑色雾气,就是实打实的威胁了。
“毒气!”
“怎么可能?我们(恶魔)居然会中毒!”
那黑色的雾气首先席卷了魔鬼和恶魔的战场,来自深渊的魔物已经习惯了极度恶劣的环境,他们对火焰、强酸、毒素的抗性远超所有的种族,而作为“腐毒大君”拉迪维奥卡的下属,他们所居住的那些位面满是毒雾和沼泽,若是毒性耐性差的恶魔,早就不知道死在那个角落了。
走在最前面的那个八米多高的暴剑炎魔正好在一个石柱的边上,他只是闻到了那黑色的雾气,就突然倒下了,而在倒下的瞬间,他身上永恒不灭的烈焰已经和他的生命一同离去。
那灰色的庞大身躯和斩首重剑在地上砸起了深坑,但浑身上下却没有一丝伤痕,他的狰狞面容上还满是不解,仿若不知道自己为何死去。
而下一刻,银色的灵魂却从肉身中走了出来,那满脸迷茫的恶魔之魂,就这么缓缓的走进了黑曜石石柱,消失的无影无踪,而那石柱上的骷髅头却仿若吃饱了一般,喷出了更多的黑雾。
黑色的雾气已经蔓延开来,有了那个高阶恶魔的演示,不管是恶魔和魔鬼都疯狂的逃窜、躲避这些带来死亡的雾气。
而那些亡灵骑士们在黑雾之中,却行进的越发快速,他们的骸骨变得更加粗壮,他们的刀刃和装甲上被黑雾强化,骨骸战马也变得更加灵活、快捷,那眼瞳中闪耀的灵魂之火,就仿若活物。
当敌人因为恐惧而后退的时候,这些传播死亡的游骑兵又怎么会错过这么好的机会,他们快速的穿插、分割,被死亡雾气强化的武器一样能够收割恶魔的灵魂,只要被砍中的恶魔,就会在倒下后失去灵魂。
在这诡异的黑雾面前,即使是强大的拉迪维奥卡和他的军团,也开始后退,而我们这边的魔鬼也不遑多让,即使有领袖的军令,它们依旧开始退缩,甚至有人已经用敌意的眼神看向背后,似乎觉得自己已经成了炮灰。
“别跑,别抗拒!”
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