夜原本想要上山顶独自研究下这个斧子,结果和栀子一聊天忘记了,所以现在只能在边走边检查,不过还好自己和雪儿一组,有她的精神探查根本不需要自己太费心思。
这把斧子样式非常普通,就和平常的砍柴斧子一样,漆黑的斧身,体积不算太大,对于单刃面的斧子来说,略显小了一些,不够柱状。斧把很长,末端较粗,整体质地材质都是一样的,斧刃部位略微呈现轻微的半月牙状,弧度较小有些发直,虽然感觉攻击力一般但却非常锋利。
翻看这把朴素斧子的鉴定结果,真是太让张伟惊讶了,因为这把斧子竟然也是淡蓝色品质,和自己手中的诅咒菜刀一个级别,虽然威力和附带的效果上弱了好多,但关键它没有副作用。
波顿凶兽斧,浅蓝色品质,不要被其质朴的外表迷惑,其实它是一只隐藏的凶兽,这把斧子追求极致的伤害,无论是材质还是做工都追求实用,都没有多余的奢华装饰,斧子的质量比正常拥有加固效果的武器还要耐用,只要你好好保养它,就会得到应有的回报(笑嗷江湖)。
波顿凶兽斧一共拥有三个技能:
1、破甲,永久无视对手4点护甲,可理解为,防御力为4的铠甲护具,在它面前都不会起到任何防护作用;
2、简化版破魔,4%的几率无视防御技能,由于该文明达不到彻底破译技能本质,所以仅能造出简化版的破魔效果,即使这样当几率触发时,对于敌人来说都是致命的。
3、伤害加深,波顿凶兽斧所造成的任何攻击效果,只要使对方受伤,所受伤害将被放大,哪怕是小孩,只要能够拿动它,就可以轻易地伐木了。
张伟看着斧子的三个技能,心中始终权衡着,如果和诅咒的菜刀相比较,它俩各有利弊,诅咒的菜刀拥有最低伤害,而斧子没有,另外斧子的三个技能都是作用于劈砍对手,而诅咒菜刀范围则更大些,并且能够控制对手和吸血的特效明显更好些,但是诅咒的菜刀一个副作用就把其优点全部磨灭了,效果再好用不了也没用。
这把斧子真如他所说,非常实用,它的属性上都是针对接触目标,对其造成严重的伤害,配合上斧子这种武器的特性,张伟感到非常实用,不断地舞弄各种姿势,以便尽快使用顺手,因为张伟拥有基础近战1级的属性,这把斧子正好符合要求,所以决定以后的常规武器就是这把斧子了,至于木刀就沦落为教训人用的,或者算是第二武器,毕竟木刀的伤害太低了。
对于今后一段时间的主要武器,张伟对其每一部分都进行了研究,脑海中勾勒出各种攻击和防御的画面,紧握着斧子,张伟心中总是有种奇怪的感受,这把斧子相较斧面,斧把部位有些太长了,而且接近末端的部位还太粗,单手根本握不住了,只能是一只手我前面,另一只手辅助握住末端,仅是提供攻击方向,力量上帮助不大。
虽然不知道原先这种设计的目的,但是张伟作为现代地球人,脑海中突然闪过一个灵感,一个想法浮现在脑海。