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第二章 游戏数据

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    职业:黄巾贼

    等级:一

    状态:正常

    生命:九十

    策略:五

    经验:零

    武器经验:零

    防具经验:零

    拥有物品:短剑,攻击力加十

    布衣,防御力加八

    攻击力:四十

    精神:二十

    防御力:三十八

    爆发:三十

    士气:二十

    最大前进距离:四格

    一看到这个属性,方悦就面死如灰。这个数据,是曹操传中黄巾贼的初始属性,也就是等级最低时候一级的属性。黄巾贼不是什么优势兵种,成长率不高,除了几个之外,其他所有黄巾贼的属性都是相同的,成长率也是一样的。看看方悦的属性就知道他为什么这个样子了。

    武力:六十

    敏捷:六十

    智力:四十

    运气:四十

    统率:六十

    而第一版面依次下来的评价分别是攻击力,精神力,防御力,爆发,士气,移动力4。

    这样对比可能不太明确,那么随便说一个朝廷单位步兵的属性吧。

    职业:步兵

    武力:六十。敏捷:六十。智力:七十。运气:六十。统率:八十。

    评价分别是,攻击力,精神力,防御力,爆发,士气,移动力四。

    不管是属性还是评价,都远远超过黄巾贼的属性。即使是一个小兵,也有着过了的属性评价,更有一个!如果说小兵的对比依旧是不够明显,那么我们再举例一个有名字武将的属性吧。

    姓名:夏侯惇

    职业:轻骑

    武力九十八,敏捷九十,智力六十四,运气六十六,统率八十二。

    评价,攻击力,精神力,防御力,爆发,士气,移动力六。

    并且别人还能通过转职改变,增加属性,如果带上特殊物品那就是神一样的存在!而方悦身为黄巾贼,根本没有职业进阶!或者说有,但他从来没看到过!

    一想到自己的垃圾属性,再想想自己昏暗的人生前景,方悦就忍不住两眼一黑,昏了过去。

    再次醒来的时候,已经是夜晚了了,隐隐约约的,方悦听到一阵喊杀声,无数的声音从外面传来。方悦在一个营帐里,被这股声音吵醒后,终于还是从硬木板上坐了起来,出了营帐,一出营帐,就听到一道宏亮的声音响了起来。

    “兄弟们,大家加把劲,把对面的朝廷残军消灭了,回去大帅论功行赏,大家都有肉吃!”

    一听这话,此起彼伏的应和声就响了起来,浪潮般的震天呐喊,将第一次听到如此响亮声音的方悦震得面色发白。
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