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第二百七十章 大招的释放

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,应该还有其他类似的英雄,你们弹幕区补充,反正我能想到的就这三个。

    第二。

    团战开启后。

    如果你们家有韩信、猴子、宫本、木兰这样的英雄,团战开启后,他们第一波进场了,那你就没必要跟进去开大了。

    这些英雄有霸体或者护盾,可以进去完美的吃控制,你只有一个净化,跟着冲进去是一种不理智的行为。

    当你看到对面已经打掉了第一波最强的攻击,而且,对面已经没有什么控制能力的时候。

    可以直接二技能进场开大,觉得这样还不安全的话,再点个净化都可以。

    这个时候对面该交的疾风都交完了,在团战端已经处于匮乏期了,你就可以趁机拿到好几个人头,甚至可以直接打散敌人的阵型。

    听着不太好对吧,但你不是千场万场的老貂蝉的话,这是k头最好的办法。

    当然了,你进场之后,也要机灵点啊。

    王者里面什么不能躲?

    平a,对吧。

    哪一类英雄的平a伤害高?

    射手,对吧。

    所以,进场之后,一定要记得盯着对面射手锤,有些人可能要杠貂蝉有真伤,打坦克也挺快,但打脆皮是更有选,不对嘛?

    第三。

    敌人逃命的时候。

    当你看到对面有残血想要逃跑的时候,先跟队友,尤其是刚刚他打了一波的队友问清楚交没交闪现或者位移技能。

    如果有闪现,那酌情考虑,

    如果没有,那肯定要追了。

    追上之后,立马开启大招,一方面是减一二技能cd确保触发印记爆炸效果,更快的击杀他,另一方面也是为了如果敌方看到他们家有残血被追击来支援的时候,你可以有更多的操作空间。

    第四。

    当敌方有范围比较广的AOE技能的时候,你可以选择在团战中心的边缘开大。

    比如对面有高渐离、吕布等英雄,他们的大招范围都很大,而且高渐离的伤害还夸张,这个时候,如果你还在中心开大的话,很容易吃到大量的伤害,你不喊非礼谁喊啊!

    第五。

    自家这边有强力AOE控制英雄的时候。

    比如鬼谷子、孙膑。

    这个时候你就要注意局势了。

    当你看到鬼谷子一下子拉了好几个人或者孙膑一下子沉默减速了好几个人的时候,第一时间毫不犹豫的开启大招。

    然后在法阵里面选择左右横跳或者转圈式的跳,尽量把自己的伤害最大化。

    第六。

    看团战的地形。

    如果两边是在暴君主宰龙坑、野区周边墙体较多的地方、防御塔附近打起团战,那么你就可以立马开启大招。

    因为这些地形里面,尤其是龙坑,当对面都被堵截在龙坑里面时,他们是很难跑掉的,除非交位移技能或者闪现。

    但是谁还没有位移了?

    而且这种地形里面,花球的命中率是非常高的。

    因此只要你不犯傻,你们家团战的胜率至少能有7成。”
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