听清楚问题指向之后,系统主界面中那位小萝莉,挥手展开一张庞杂的树状分支图。
每一条分叉都有相应注解,近似于前世RPG中的天赋分配表。
只不过在这里,天赋点变成了噬极兽击杀数。
而且,不同种类噬极兽所代表的,相应光标色泽也有极大区别。
换算方式被简要概括为:100头Ⅰ型等于1头Ⅱ型噬极兽,这样以此类推。
而到了君王级则直接跳往另一个阶位。
也就是说,树状分支图不论那条选择,只要到达一定阶段,光击杀Ⅰ型、Ⅱ型这种通常货色是行不通的。
想想也能明白,抽卡次数由击杀量决定,第一张只要两头、第二张四头、第三张十六头……照此平方算法,下一次再想取得抽卡机会就得干掉两百多头!
难道第五次抽卡他要去轰烂六万噬极兽?开玩笑,当他手里有核弹,可以拿来犁地么。
注解条条写得简明扼要,比如击杀数可以有三条分支去消耗:
最简单的莫过于抽取新卡,既然是抽卡,肯定不存在方向性。注解里举例表示,库存卡牌里甚至有‘厨艺精通’这样的怪诞狗屎牌。
第二条消耗方式则比较实际,有些品质为绿色优秀的卡牌是能够提升阶位的,它们数据末端蕴含的特效威能,也许并不比史诗卡牌差,每升级一次即可随机解锁相应规则设定下的效果。
第三条更加直接明了,消耗三十击杀数额,强化持卡者自身所有身体数据。每次使用该选项,提升比例为当前值的百分之二,效果乘法叠加。
这第三条的‘百分之二’乍一看,弱得简直连狗屎都不如,但它是乘法计算——
想想以前玩过的《暗黑3》,一两千的武器伤害,被各种装备和技能乘法叠加之后,一发下去跳出几兆乃至几京的变态伤害数字又不是没见过。
所以,尧光如果真有能力干掉几头君王级噬极兽……阶位换算起来……1乘以1.02乘个几千次……地球都能打爆了!
眼睛往下文一扫:该击杀数不参与噬极兽种类换算条款。
嗯,白搭!
“琉璃,我身处的世界难道并非真实,这里仅仅只是一场游戏?”
看到这里,尧光难免产生这种既奇怪又务实的想法。
如果此时此刻,在另一条世界线的他正躺在实验室病床里,被高科技器械接入神经网络,输入相应的刺激信号。
那么这十年来所经历过的每一件事物,认识的每一个人,他们……可能并不存在。
“你害怕自己是缸中大脑?”琉璃问道。
“没错。”
“那么你要如何证明,所谓原先的现实,它不是盒中世界的一堆数据呢?”
“啊这……”尧光被反问得哑口无言,顿时,有种毛骨悚然的错愕,“这算什么问题,盒子里面的人永远也证明不了盒子存在边际,琉璃你这是在套娃!”
“既然无法作答,那么琉璃换个问法——什么是你?”感觉琉璃在做某种引导,可又像是AI逐渐有点问上了瘾。
尧光不由提醒道:“这个问题是我30秒之前问你的。”
“我的核心库中有答案,但是你呢?尧光有自己的答案吗?”
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