不过。一直到21号早上六点左右,人数最低峰时期,也有20万人在线!
等到引号早上8点左右,在线人数又开始反弹,到中午时分在线人数又创新高,达到60万人!整个下午在线人数螺旋攀升。当天创下70万最高在线人数的记录!
到了23号中午,28个区均出现爆满迹象,大盛公司乘势再开7个新区!
而直至2月结束,大盛已经开设50个区,总共能够容纳150万人在线,并且创下135万最高在线记录。接下来,虽然人数也还是在快速增长但是却没有最初那么疯狂了,平均每天增长60万注册用户,并且最高在线人数每天稳定向前飙升2万人左右,几乎天天都在刷新记录。虽然,现在并没有到实际收费的阶段,但是光是想这么多潜在消费用户存在就让人心情大好!
“现在我们后台显示进入过游戏的id大约有600多万,活跃用万人。要是继续保持这个滚雪球般的增长势头,估计三个月时间,我仃地一百组服务器都会爆满!”成天桥振奋的说道。
一般,虚拟社区产品注册用户和在线人数之间的比例一般在百分之三左右。就是说,一个网站、或者一个游戏有百万真实的注册用户,一般能够3万在线人数。
由于,起点、qq以及大盛的用户是采用龙腾通行证帐户。而有些起点的用户上网只看书,qq用户只聊天,却对游戏不感兴趣。这样的用户大有人在。当然,将来也会有网民只玩游戏,不看小说不聊qq。
整个龙腾通用证帐户注册人数都有6亿了,通过统计注册用户总数量来估计游戏最终在线人数是没有多大意义地。
“好奇心强的、爱好游戏的、经常接触网络的人活跃份子早在这几天就进入游戏了。所以才会出现人数暴增现象。估计以后人数算增长,但是增长的趋势也会逐渐的慢下来!”张毕玄说道“而且,现在还没到真正地正式收费呢。到那时候,游戏真正的考验才会来临!”
“对了。点卡销售渠道铺设的怎么样?”张毕玄问道。
“进展不错,各处软件销售公司都对代销点卡很敢兴趣。而且,有了以前凤凰公司的起点起点,以及龙腾通讯公司qq点卡在网吧直接销售地例子。我们依样画葫芦,在全国各县级以上的地区都设立了2000多个办事处,通过这些办事处直接和网吧之间展开业务。”
听了成天桥的汇报,张毕玄满意的笑了。
张毕玄说道:“对了。光是让那些软件公司、网吧代销点卡,还不能充分挖掘他们地工作积极性。我们要建立一个游戏推广员系统,这个系统,类似现实中的直销。具体来讲,就是我们可以建立一个推广提成平台。任何人可以注册成为推广员。推广员的工作就是为我们的游戏做宣传,他发展一名有效玩家。该玩家在游戏里面消费总额。推广员可以获得该玩家前三个月每个... -->>
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