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第72章 差别在哪里

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    【技能:咬住(入门74\/100)+

    猛撞(精通483\/500)+

    火之牙(小成645\/2000)+

    火花(小成786\/2000)+

    影分身(精通3\/500)+

    火焰漩涡(精通164\/500)+

    烈焰冲锋(精通9\/500)+】

    【点数454】

    天呐!

    火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!

    还有!

    特性怎么也出现了!

    看这样子比技能的介绍详细了好多……

    而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上。

    乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来。

    她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了60。

    由原先的220变成了280。

    这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的。

    不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数。

    可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上。

    照理说点数剩下164。

    按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对。

    可现在却是454点数。

    这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点。

    没意外的话应该就是控秤吸偶……

    这都不是最重要的。

    最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!

    按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点。

    昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点。

    可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利。

    为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练。

    但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多。

    不对!

    火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的。

    问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上。

    这几个技能差别在哪里……

    乔桑努力回想起今天比赛的画面。

    三分钟后。

    “卧……”

    乔桑适时把嘴捂上。

    火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒。

    不过。

    干脆真的把它吵醒好了……

    现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想……

    要是真的跟她想的一样,这技能释放训练效率绝对能提升一大截,时间也能相应减少。

    这样就能留出更多的时间做别的事情。

    乔桑就着灯光看着留着口水熟睡的火牙狗。

    终究还是不忍叫醒它。

    她习惯性地拿起床头柜上的纸巾替火牙狗擦了擦口水。

    算了……

    还是让它睡吧。

    明天早点醒来把它叫醒也是一样,不急于这一时……

    ……

    第二天早晨。

    “牙。”

    火牙狗纠结地在床边看着乔桑。

    自家御兽师也太能睡了。

    要不要把她叫醒。

    它都饿了。
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