围内,8o%几率现隐藏危险;容纳所有消耗品类道具。
作战套服:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种场合。耐久度1oo(58),需要力量15,敏捷2o,体力防护:35,灵力防护:2o;增加个人负重空间1o%;伪装隐形,减少敌方对己探测距离2o%。
突击枪:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种环境。耐久度:1oo(42);
使用实体子弹射击伤害:5oo至8oo,有效射程:6oo米;
使用实体榴弹爆炸伤害:2o米半径内1oo至8oo,有效射程:3oo米;
灵力扫射:无视防御伤害3o点体力,1o点灵力,消耗:每颗子弹1点灵力;
灵力爆弹:2o米半径内,无视防御伤害3o至3oo点体力,2o至2oo点灵力,消耗:每颗爆弹2o点灵力;
灵力狙击:每1o秒使用灵力合成的狙击子弹,给与敌人无视防御伤害1ooo点体力,3oo点灵力,距离:2ooo米;消耗:每颗子弹2oo点灵力;
增加8oo%目力感知,5o%几率可以现故意隐藏的物体,3o%几率能够现敌人弱点,提高致命一击率2o%。
6战靴:单兵作战系统之一,适合各个场景的各种地形。耐久度1oo(56),需要力量15,敏捷2o,体力防护:1oo,灵力防护:8o;增加移动度2o%;耐力增加,减少消耗1o%。
套装加成:所有防护能力攻击能力提升3o%;所有耐久度提高3o%;所有套装内道具的特殊能力增加5%;
绿色以下攻击道具无法一击致命,绿色道具致命一击率下降1o%至3o%,暗金道具致命一击率下降5%;
视觉范围内所有隐藏物、隐藏陷进、隐藏人物无所遁形,并在三维地图上标注,队友共享;
自行回复力增加3o%,伤势不会恶化,体力灵力恢复到6o%,所有异常状态解除;
每个场景中召唤一次轰炸,攻击力不详;
每个场景中射击出一颗必杀之弹,必然射中所瞄准的敌人,造成对手单体无法避免的体力伤害15o点,灵力伤害8o点;
可作为一件道具升级成绿色级别。
“怎么会这么厉害!”张凡喃喃的说,“这家伙,只要不是近战,就不会死了!”
“是啊,别人还要在场景中拼死拼活,谁穿了这件套装,就可以养老了!”阿肯仔细分析着所有功能:“如果是其他持戒者,要是没有特殊能力的话,至少需要十多万功勋值才能弄出这身套装的啊!那还要运气相当不错,至少运势和你一样才行,相当于全身绿色装备了啊!所以功能才这么强大啊!我们如果不合作的话,这也是不可能完成的任务!我如果猜得没错的话,这件套装可能是所有蓝色道具中最顶级的了。”
“那要是升级成绿色道具,会成什么样子啊?”张凡跃跃欲试,问阿肯:“升一下看看?”
“等等,你再找找看,这么多道具中,还有没有套装出现!”阿肯摆摆手。
张凡马上扑进那堆灰色道具中,开始忙碌起来。趁着这功夫,阿肯细细把玩这件套装,思索着其中的关键。
半响过后,张凡从道具堆中爬了出来,摇摇头,抛给阿肯一只古希腊科林斯头盔。他把所有的灰色道具都仔细鉴定了一遍,就现了这只青铜头盔有可能是套装中的一件道具。
这只科林斯头盔并不像电影中拍的,头上有排象鸡冠一样的装饰物。顶上是滚圆的,造型很简单,一条从额头延伸到鼻尖的条状护面,两边护颊的尖部向上弯曲折叠。整个头盔只有些简单的刻线装饰,显得简约而朴素。
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