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第二百四十四章 进入亚楠前的最后总结(无数据的能力总结,不喜欢建议跳过)

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吞的切换名刀月隐,放个水母驱散自己身上的负面状态,结果被敌人第二轮的伤害技能秒掉,这不就纯纯的大冤种了吗?

    第二个弑神级武器。

    神权之杖。

    和名刀月隐性质完全相反的一把奶杖武器。

    能力分别是可以召唤无效化之盾的“神权守护”。

    提升双抗和产生技能急速的“金刚呼吸”。

    群体吸血“苍蓝天空”。

    过量治疗转化成白色护盾的“祈祷之心”。

    群体10%冷却缩减的“辉煌光环”。

    免疫精神控制和心灵攻击的“心灵庇护”。

    强制锁血和无敌十五秒的“神圣庇护”。

    专门虐杀人海小怪的“死亡气息”。

    单看它的技能效果,完全碾压名刀月隐,相当于名刀月隐的上位代替品,无论是虐菜战,还是同级战,又或者越级战。

    但林夜的天赋和技能实在太特殊了。

    这就导致了,瞬间增伤带来的伤害提升,远远大于神权之杖的防御端效果。

    除非未来的敌人全是几十万几百万血量的超级血牛,林夜永远只能打十来万的伤害,必须和它们玩消耗战,不然神权之杖怎么都不可能彻底代替名刀月隐。

    就像moba游戏一样,团战中能不能瞬间集火死一个人,产生的结局完全不一样。

    所以。

    无论是神权之杖还是名刀月隐。

    都必须留着。

    时不时就要切换着进行使用。

    唉。

    说到底。

    还是不能双持武器的锅儿。

    如果可以双持武器,让两个弑神级武器都产生效果,就没有这种烦恼了……

    最后。

    神圣的卡拉。

    林夜这次进入亚楠的终极底牌之一。

    能力是无视距离随意开小群聊天的“心灵连接”。

    ….无视距离随意拉人到面前的“召唤仪式”。

    加快队员成长速度的“经验值加成”。

    共享队员经验值和奖励的“共享主义”。

    随时获得队友装备的“团队仓库”。

    倒地不死可救活的伪锁血“互帮互助”。

    能力效果简直可以称呼为弑神级的“团结一心”。

    其他的不考虑,重点是最后的“团结一心”,因为冷却时间太长,需要足足九十天,所以林夜还没测试过它的实际效果。

    暂时只能云。

    但无论是往大了云,还是往小了云,这个能力都是变态至极,能和林夜现在的实力产生1+1等于100的效果。

    如果说这次的亚楠九死一生。

    那这个“团结一心”,就是那一生,至关重要。

    希望到时候不要让我失望吧……

    接下来。

    就是林夜现在拥有的技能组。

    从所有反转技能的释放顺序来开始分析。

    反转.诸星神耀。

    5级,铂金品质,增伤10%,伤害有点低,因为没突破技能锁,现在还是最基础的5级面板。

    但就算用2个智识之冕突破到10级,或者用6个智识之冕突破到20级,增加的伤害还是不够多,达不到明镜止水那样爆炸式的增长。

    所以还是老老实实当个增伤工具技能吧。

    反转.碧海潮生。

    15级,铂金品质,造成范围伤害,给所有敌人附加随机三个debuff。

    其实已经可以淘汰了。

    但林夜用它主要是为了骗敌人的驱散技能,为后面的几个debuff大招做铺垫,所以留着也没关系,不算白养。

    反转.群星的祝福。

    15级,钻石品质,造成范围伤害,赋予4级全属性大幅度下降状态,驱散四个随机buff。

    主力技能,肯定要养,只是优先级在明镜止水之下,现阶段就15级摆烂吧。

    万物复苏。

    15级,钻石品质,造成范围伤害,并在后续造成持续伤害。

    是林夜现阶段伤害最高的aoe,哪怕只算单体伤害,也是最高的,只比明镜止水这个挂中挂低。

    可惜没有额外特效。

    所以暂时在升级的优先级上比不过“群星的祝福”和另外一个钻石级技能。

    六翼天使的祝福。

    15级,钻石级,技能效果是先回血,再增加己方30%伤害,并赋予持续回血的愈合状态。

    这个技能比较特殊。

    先前林夜的测试是,让它变成反转技能打伤害,效果比正版当工具人给增伤,打出的伤害更高。

    因为当时其他的技能获得30%增伤后,比不过这技能吃满伤害加成且反转的直伤。

    但现在明镜止水突破20级大关,未来还有可能突破25级的大关,它所造成的伤害,如果再额外获得30%的增伤,肯定比“六翼天使的祝福”反转后打出的伤害高。

    所以。

    这个技能接下来不会进行反转。

    而是直接使用最好。

    清晰术。

    回蓝和吸蓝,数值一般,但效果独特,可以和同类技能叠加,算是很有价值的技能。

    ….有了多余的资源必然会拉。

    最后。

    重头戏。

    弑神级的技能————明镜止水。

    兼具直伤、全属性大幅度下降、驱散敌方buff,施加随机debuff,吸蓝,破盾,减少最大生命值,禁疗,刷新技能为一体的超级挂壁技能。

    关键是。

    它最bt的不是那些变态的技能效果。

    而是冷却时间。

    在1级的时候,它是60秒冷却,5级的时候,它还是60秒冷却,到了15级,它仍然是60秒冷却。

    现在用职业者联盟给予的“攻略报酬”将它升到了20级。

    所有技能效果都发疯似的增长。

    冷却依旧保持不变。

    还是六十秒。

    这完全违背了正常技能越升级冷却越长的基本概念。

    就像从小手枪换成狙击枪一样,正常的技能每次升级,都会大幅度强化威力,但是也会小幅度增加冷却时间。

    有人说这设定是为了平衡。

    也有人说这设定是为了科学。

    毕竟,威力越强的东西,比如能量炮,肯定蓄力时间也会越长,没办法轻易地进行瞬发……

    但不管怎么样。

    明镜止水已经打破了这个规则。

    而这,也是林夜毫不犹豫地把智识之冕全部投入给它的原因所在。

    六十秒不到一个单体核爆。

    这不香吗?

    我一发治疗术下来你可能会死.

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