阿拉克涅十个档次。系统才会纵容她)
可恶啊……(握拳)。
越是想这件事,就越是焦虑,越是焦虑,就越容易在主人的‘诱惑’下保守不住本心。
啊啊啊啊,我好气啊!
芙蕾雅愤愤的想着——不过有一点比较奇怪的事——平日里如果自己想了这么多东西的话,系统应该会或多或少给点警戒性的提示的,为什么这段时间这么纵容自己?……不对,刚才已经给过了——好吧……叹息。
“啊,好烦啊。”
体内的灵能甚至因为情绪的动荡而有些不安生,灵能越不安生,芙蕾雅越烦!
“叮!——”
一声有些急促的系统提示音响起,尖锐的声音顿时让芙蕾雅眉头紧锁——但在声音散去之后,芙蕾雅感觉自己稍微轻松了一些。
“呼……”
明白这是系统帮了自己一把,芙蕾雅舒了一口气,接着连忙把动荡的灵能安定下来,继续加紧时间工作。
地下的藤蔓根系(被芙蕾雅称为汲水管道)已经离开基地大约500米了。
这个距离下,芙蕾雅和其他心灵娘还能在基地和施工地点之间不断地来回,但伴随着施工地点逐渐远离基地,很快,她们便必须改变战略了。
经过芙蕾雅的计算,所有的心灵娘的灵能加起来(包括她的)都不够引导地下的藤蔓把根系伸到河里的。而且灵能的缺口还不小。
但是现在时间紧任务重,没有再多增加心灵娘的预算。
所以芙蕾雅做出了一个选择,因为心灵娘本身的灵能回复速度并不快,为了在尽可能短的时间内获取足够的灵能,她在汲水管道的最后一点距离时,需要把所有心灵娘恢复的灵能全部汇集在一起,然后完成最终的引导,而为了做到这一点,大量的心灵娘都会因为失去灵能而陷入短暂的脱力状态。
将大量失去反抗能力的心灵娘放置在荒郊野岭,简直就是纯纯的脑子有病行为。
所以,尽快的让完成工作的心灵娘返回基地就是芙蕾雅唯一的选择。
因此,综合心灵娘彼此之间相互传输灵能的极限距离的90%,她给心灵娘们绘制了一张地形参数表。就像一条打了很多结的细线一样,在走出易于返回的那段距离之后,完成任务的心灵娘不再会尝试返回基地,而是在道路节点上蛰伏下来,准备恢复自身灵能。
在近战丧尸娘们的护卫下,一批一批的心灵娘将会不断地在这条施工线路上前进,并在自己预定的位置上停留下来。等待最后一个任务。
而这最后一个任务,就是汲水管道的最后一些距离,芙蕾雅全程都在消耗自己的灵能,预计在最后一点距离,会因为心灵娘的支援消失而导致她自身的灵能消耗大幅度提升。但此时,芙蕾雅剩余的灵能已经不够她继续完成最后的任务了。
(心灵娘支援消失的原因为:越到后面,心灵娘离开基地和返回所需的时间越长,安全方面也就越麻烦,因此由灵能储量最强芙蕾雅自己负责最后一部分工作。提高整体行动的安全性。)
那么接下来,就是之前蛰伏在道路上的心灵娘们的任务了。
因为这些蛰伏的心灵娘彼此之间的距离恰好足够她们相互传递灵能,
此时,从距离芙蕾雅最近的心灵娘开始,她们会迅速地将灵能传递到芙蕾雅的身上,以供芙蕾雅完成最后的工作。
在这一过程中,距离基地最近的心灵娘恢复的灵能应该是最多的。反之亦然。
而心灵娘在基地外停留的时间则与她们恢复的灵能总量正好相反。
距离芙蕾雅最近的心灵娘因为要把所有的灵能都传递到芙蕾雅的身上,所以需要更长的停留时间。
在完成了自己的工作之后,心灵娘就会在其他丧尸娘们的协助下回到基地。而芙蕾雅则要在施工地点停留最长的时间,接着才能在完成所有工作,并确认汲水装置开始运转之后离开。
所以,她身边跟着的是近战丧尸娘中的最强者——也就是伊芙啦!后者今天主要是承担保镖的工作。
emmm,至于为什么阿拉克涅没有在这里停留——啊,这也是芙蕾雅会感到烦躁的一个原因——后者正在基地里陪着林睡觉!(芙蕾雅的推测。)
……
……
……
芙蕾雅这下感受到伊芙在外面知道自己陪着主人的感觉了。
真是现世报来得快啊!哈哈(干笑)