大军纷纷归降。
如果没有之前的铺垫,众人还可以以牛角山是是乌合之众,首领智商有问题来解释。
但有了猛虎会等人的对比,众人发现牛角山无论是武力还是韬略,甚至比玩家都还更胜一筹。
就这样一支大军,面对区区百名士卒,手都不敢动,直接归降!
商戢因数次系统通告,早就闻名整个《烽火》了,但他的之前的战绩都过于缥缈,普通玩家虽然确实知道有一名叫商戢的玩家很牛逼,数次引发系统通告,很有可能是《烽火》之中第一人。
但这种通告就像是CCTV的新闻联播一样,感觉和普罗大众毫无关联。
但牛角山这一战不同,数千玩家亲眼见证了这富有传奇性的一幕。
这数千玩家下线后热烈的讨论着牛角山一战,企鹅群,论坛等处处都充斥着相关内容,一时间,商戢甚至成了一个现象级名词。
当然商戢本人并没有做出任何回应。
自从进驻《烽火》之后,商戢大部分时间都泡在游戏之中,除了必要的处理生理问题,几乎不理会现实中的任何事情。
虽然隐约知道自己火了,但并没有打算深究。玩家的赞誉羡慕也好,质疑辱骂也罢,商戢全部不知。
反正此行商戢的目的全部达成了。
首先是为燕斜复仇。虽然过程有些曲折,也有些辛酸,但随着张丰的自刎,也算是成功完成任务。
其次探查玩家战斗力。
虽然现今玩家的战斗力比之开始时有了不小的进步,尤其是战斗意志与战斗素养长进了不小,但比之原住民军队仍然有不小的差距。
单纯从战斗意志上看,普通玩家联军
玩家军团想要真正与原住民军队争锋,还有很长一段路要走。
另外,在大规模战场指挥上,玩家更是严重落后与原住民。
猛虎啸天他们可能是戏文看多了,想弄出一个什么伏兵大起,敌军四散奔逃的套路。然而事实上却弄巧成拙,反而自己中了敌军示敌以弱的计谋。
商戢甚至觉得,张丰一早就发现了猛虎啸天他们这个拙劣的计谋,干脆将计就计,反坑了猛虎啸天他们一把。
另外,在战场组织纪律上,玩家同样也是败的一塌糊涂。进攻撤退没有任何章法,基本还处于街头打架斗殴的水平。打打顺丰仗还凑合,一旦遇到硬茬子或者形势处于下风,极易造成溃败。且战事规模越大,投入兵力越多,这个弱点越明显。
总的来说,玩家进步不小,但尚且对商戢构成不了什么大的威胁。只要不犯众怒,惹海量玩家围攻,商戢几乎处于不败之地。
当然,以上分析只针对普通玩家势力,对炎黄这样的势力不适用。
用脚后跟想也知道,炎黄的精锐战斗玩家战斗意志绝对完爆任何原住民军队。如果形势需要,他们绝对可以做到在失去指挥的情况下坚持战斗至最后一人!
这也是商戢为何对炎黄再三忍让的原因,兔子的战斗力实在太彪悍了。