。】
【贪欲魔球:制造出具有强大引力的黑色球体,将周围的一切吸引并束缚。】
———阿兹尔———
1、【法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,威力上限受法强影响。】
2、【沙兵现身(G):
被动:获得60%G等攻击速度提高。
主动:召唤出一个黄沙士兵,持续消耗法力值,黄沙士兵距离使用者越远,消耗越大。
沙兵各属性常规强度为G,额外强度受法强影响】
3、【狂沙猛攻(G):让所有黄沙士兵同时进行突进。
黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成G等伤害并短暂减速。威力上限受法强影响。
】
4、【流沙移形(G):使用者突进到一个黄沙士兵身边,获得一个能够承受一次G等伤害的护盾,并对途中的敌人造成G等伤害。威力上限受法强影响。】
5、【禁军之墙(G):凝聚黄沙形成一道由多个黄沙士兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的对象并造成G等伤害。人墙存在时会不断消耗法力,除却使用者外,任何对象无法通过突进型技能穿过黄沙人墙。威力上限受法强影响。】
6【恕瑞玛的传承(E):短暂引导后,召唤出太阳圆盘,没有防御塔废墟时,引导时间增加,且存在时间缩短一半。
太阳圆盘会自动攻击附近的敌人,常规威力为E等,圆盘获得的赏金也会由使用者获得,威力上限受法强影响。
太阳圆盘在建立一分钟后会自我破坏,受到攻击会加速破坏。如果使用者在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。】
【太阳圆盘(E):
生命值:100%E
攻击力:E
攻击速度:0.833/s
基础护甲和魔抗:E
攻击距离:75000?码
视野范围:109500?码
真实视野:100000?码
唯一被动—加固城防:附近没有敌方弱于F等的敌人时,获得额外E等护甲和魔法抗性。
唯一被动—无视闪避:太阳圆盘的攻击不能被闪避。
唯一被动—加热:太阳圆盘首次的三次攻击造成40%增强伤害,最大伤害为三次攻击后220%。
唯一被动—保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。
唯一被动—真实视界:可以看见100000码范围内的隐形单位。
唯一被动—钢铁防线:减免30%高于E等的伤害,这个效果在血量少于70%之后消失(在护甲减免前减免伤害)。】
———岩雀塔莉亚———
1【技能:浮石冲(G):(开启/关闭)
使用者靠近墙壁时,会生成可操控的浮游石,在离开墙体后浮游石自动消散。通过浮游石移动可获得20-45%G等移动速度加成,效果只会在非战斗状态下触发。】
2【技能:墙幔(G)
在1秒延迟后,首次施放会创造一道最长6000码长的石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到伤害,就会停下。】
————重生之沙·费德提克————
1【技能:恐惧(G):
恐惧一个目标,使目标以受损的速度远离使用者。】
———蛇女———
1【技能:石化凝视(G):
对面前的所有敌人造成G等魔法伤害。面对使用者的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝使用者的敌人会被减速40%。】
————龙龟————
1、【技能:动力冲刺(G):拉在6秒内缩成球状冲击目标,移动速度加成最高可以达到150-235%G对目标及目标附近敌人造成魔法伤害,并减少他们80%G的移动速度,持续1秒。激活【尖刺防御】将会移除技能效果,可以造成击退效果。】
2、【技能:狂乱嘲讽(G):嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,强制目标攻击自己持续2.25秒,并为自己提供40%G的攻击速度加成。】
3、【技能:地动山摇(G):向周围施放毁灭震荡波,持续对附近的敌方单位造成G等的魔法伤害,并造成持续1.5秒的减速(可叠加),对建筑物造成双倍伤害。】
————轮子妈————
1【技能:回旋之刃(G)】
2、【技能:法术护盾(G):无效耗,制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能,且抵挡成功时恢复一定的G等法力值(冷却时间10秒)】
———时之沙:艾克———
1【技能:时空断裂(G)
回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成G等魔法伤害。此外,会治疗自身G等生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。
】
———克洛克达尔———
1【技能:沙沙果实(G):
被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。
使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外G等威力。】
2【技能:蝎毒针(G)
凝聚出蝎尾状武器,击中目标时会使目标就会中毒,在3秒里持续造成共G等伤害。】
3【技能:沙漠牢(G)
持续消耗法力值,把右手接触到物体的水份抽离。】
4【技能:地表干裂(G)
用右手碰地面,能使大范围的地面干裂,并使大地上的建筑物,树木都被吸收水分,干裂。】、
这也是克洛克达尔技能,就是沙漠牢的对地放大版本,
5【技能:沙岚(G)
消耗法力值,形成一个伤害为G等的沙龙卷,可以控制初始行进方向,但随着沙龙卷的距离增大、威力增强,最后将无法控制。】
近距离使用时可以将岩石粉碎,也能建筑吹塌。
6【技能:弧月形沙丘(G)
把手臂巨大化后变成月牙状的沙刃斩击敌人(只会让沙刃碰到身体,不造成伤害),是个一旦被沙刃斩中就会被吸光所有的水分的恐怖招式,最终会无力倒下而变成缺少水分的木乃伊。】
7【技能:沙漠宝刀(G)
把手臂变成沙刃后巨大化放出,有把地面斩开的锋利度,甚至可把沙漠斩开。】
———狮子狗———
1【技能:残忍无情(G)
造成G等物理伤害,接下来的下两次攻击获得40%G等攻击速度加成。
残暴效果:
此技能的伤害提升至30-240%G等并提供50-101%G等攻击速度,持续5秒。(前置:无形掠食者)】
2【技能:狩猎律动(G):
获得60%G等移动速度和距他1600码内的一名目标的真实视野,持续20秒。
进入潜行伪装状态隐去身形。
结束时间前,可以快速跃向一名敌人,跃向最近的敌人会造成50%G的额外物理伤害,并使目标的护甲减少24%G,持续4秒。
位于1600码内的目标都能够察觉到你的存在。
攻击或施放大部分技能都会让狩猎律动结束。
————鳄鱼————
1【技能:冷酷捕猎(G):
挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次G等物理伤害,最大额外攻击力加成为G。
被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50%怒气以上时使用会连击3次,造成3次G等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)】
———阿木木———
1【技能:绝望光环(G)
激活:附近的敌人每秒将受到30%G等魔法伤害,并且每0.5秒损失他们最大生命值的2%。】、
———泽拉斯———
1【技能:奥能脉冲(G)
第一段施放:为奥能脉冲充能,逐渐降低移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成G等魔法伤害。
在为奥能脉冲充能时,不能攻击或者施放其它技能。
如果在持续时间结束前没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
最小射程:700码
最大射程:1400码
弹道宽度:145码】、
———我爱罗———
1【砂之怪腕(G):
以手臂为基点,用沙化为守鹤的手臂进行攻击,基础强度为G,最大额外增加强度为G。(持有道具“砂之守鹤”时,技能效果获得额外增强)】
2【技能:沙瞬身(G)
在脚上聚集力量,进行高速移动。速度之快肉眼难以捕捉。
】
3【技能:砂分身(G)
控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。】
4【技能:第三只眼(G)
用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛】、
5【技能:砂缚柩(G)
用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。】、
6【技能:砂之铠(F):
用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御F等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。】
————符文技能——
1、【技能:相位猛冲(F):
符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供额外爆发性的移动速度(25F?-?40F%)…】3.5m/s--8.75-14
2、【符文:冰川增幅(G)
对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。
远程:远程攻击最多可减速G等30%-?40%G
近战:近战攻击最多可减速G等45%-?55%
用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%G等。
冷却时间:每个单位7?-?4秒】
3、【符文:无效化之法球(G):
在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40%–?120%G,持续4秒。】
————召唤师技能————
1【技能:屏障(G):
技能,为你套上护盾,护盾吸收G等伤害,护盾持续2秒。】
2【技能:闪现(G)
朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)
冷却时间:300秒】
3【技能:治疗术(G)
为你和目标友军回复9%-34%G等生命值,并为你和目标友军提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(冷却
:240秒)】
4【技能:幽灵疾步(G):的在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(G),持续10秒。】
——————其他——————
1【神之化身-太阳(E):
使用:消耗法力值,献祭三只祭牲,化身为日轮形态。
1、日轮形态:化身为球形体。
唯一被动-沉眠:球形体无法进行攻击,也无法成为攻击目标,进入沉眠,快速恢复自身生命值和法力值。
唯一被动-唤醒:念诵咒文,转换为翼神龙姿态。
2、翼神龙形态:化身为翼神龙形态。
唯一被动-太阳神权柄:转换形态时,免疫直接攻击以外的所有效果。免疫E等以下的任何负面效果。免疫火焰属性攻击,光、神圣属性攻击效果减半,火焰、光、神圣属性技能获得500%效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰属性。
唯一主动-力命转换:可缩减生命值,将生命值转化为法强,或将法强转化为生命值。
唯一主动-太阳神之怒:永久消耗10%生命值,直接杀死目标。
3、不死鸟形态:化身为不死鸟形态。
唯一被动-真实形态:继承翼神龙形态的所有能力,且仅在翼神龙形态被击杀时才能转换为不死鸟形态。
唯一被动-重生:发动攻击之后,转化为球形体。
】
【魔神化身——日蚀:
唯一被动——蚀炎:免疫火焰属性攻击,光、邪恶属性攻击效果减半,火焰、光、邪恶属性技能获得500%效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰、邪恶属性。
唯一被动——镜中之影:可通过目标的镜中倒影直接攻击目标。
唯一被动——镜中旅行:可通过光滑镜面进行空间移动。
唯一主动——日蚀:缩减生命值,将生命值转化为法强,邪恶属性伤害提高,受到的神圣属性伤害提高。
唯一主动——镜像:消耗10%的生命值、法力值,制造镜像,当主体遭遇致命伤害时,替代死亡。
】
【神之化身——雷电巫灵:
唯一被动——蓄能之躯:受到的雷电属性攻击伤害会被吸收、免疫物理攻击,受到的光、太阳属性攻击效果减半,自身雷电属性技能获得600%效果增幅,光属性技能获得200%效果增幅,“法力流攻击”转化为雷电属性。
唯一主动——澎湃闪电:持续对一个方向放射澎湃闪电,持续放射结束后,法力值恢复速度提升100%。
唯一主动——雷焰冲锋:充能后向着敌人发动高速冲击,对周围的所有目标放射雷电光焰。
唯一主动——爆裂模式:充能后,进入爆裂模式,法力消耗提升,固定在原地无法移动,此时魔抗降低为零,持续时间内,所有雷属性攻击威力额外增幅50%、额外附加邪恶属性,攻击距离提升到十倍。
】
【神之化身,黑暗暴君:
唯一被动——黑暗暴君:免疫黑暗属性伤害,大地、风、火、死亡、水属性攻击伤害减半,自身黑暗属性攻击效能提升500%,大地、风、火、死亡、水属性伤害提升200%。
唯一主动——暴君烈焰:释放暴君烈焰,对附近目标造成死亡、火属性伤害,命中的目标越多,伤害提升越多,最多500%。
唯一主动——贪婪狩猎:释放贪婪之球,将目标束缚于大地之中,造成地属性伤害,汲取、吸收目标力量,恢复自身。
唯一主动——沙暴突进:化为沙暴,向前突进一段距离,造成风、地属性伤害。
唯一主动——终焉统治:黑潮环绕自身,对近身目标不断施加持续性的黑暗、混沌属性伤害,黑潮会不断削减目标魔抗、护甲。】
——————屋