p; 模块升级的次数也多了一个,之前还很纠结要升哪个模块。
紫色特效星芒获取速度升级到20%,甄惠奇很是满意。
又多了一个红色特效,短时间速度再加20%,能打能跑,是一个极其不错的特效。
甄惠奇对这次天赋升级的结果很是满意,当然天赋还没有升级完成,还有模块没有升级。
至于模块选择,甄惠奇心里早就想好了,老规矩,排除法。
掉落模块,当前够用了,暂时不升级。
辅助修正模块,暂时自己不缺钱,自己身上的神之武装两件已经可以+10,别的+9,基本够用了,所以暂时不升级。
最后就是自己一直没有升级的一个模块了。
“战斗修正模块:持续消耗星芒可开启战斗属性几率修正状态。”
也是时候看看这个模块的效果了,直接将这次天赋升级的模块升级用在了这个模块上。
接着就是整个天赋栏模块一闪,自己最终的红色天赋正式升级完成。
“天赋:迅捷的扫把星(红色唯一):幸运为-25,并不可增加,所有倒霉的事件会给你增加扫把星的光芒,速度+60%(星芒5),可加载模块或提升模块等级次数0\/1,
紫色天赋特效:中级星芒获取(星芒获取速度增加20%)
红色天赋特效::中级加速(速度再度提升20%持续时间30S,使用间隔5分钟)
下次升级需要金色天赋强化石0\/1 星芒5\/”
1,掉落修正模块:消耗星芒修正掉落几率,当前等级2,可修正二级掉落几率(2\/3)
2,辅助修正模块:消耗星芒修正制造类 强化类几率,当前等级2,可消耗6阶以下制造类技能和+9以下强化类几率(2\/3)
3,战斗修正模块:持续消耗星芒可开启战斗属性几率修正状态。当前等级1,可持续消耗星芒对战斗属性进行30点幸运修正,1点\/秒(1\/3)”
第一眼看在了下次升级需求上,金色职业者天赋强化加五百万星芒值,金色职业者天赋强化石已经准备好了。
五百万的星芒值,甄惠奇有些头疼,五十万自己搞了几个月,五百万,鬼知道要多久。
自己算了算,星芒获取速度增加了10%,幸运又降了五点。
开箱子怎么说也能平均一个有五十点了,开十万个箱子?
现在市场价格一个箱子两百万,两千亿?貌似也不是不行。
不管了,能搞到就行。
接着看向了这次大头,战斗修正模块。
甄惠奇将这个模块翻来覆去的看了几遍。
自己这是要活过来了?战斗属性幸运值修正30点,也就是扣掉的都回来了?
自己开启以后战斗状态也是五点幸运的状态了?
自己这身华丽的属性有用武之地了?
1点每秒,一分钟六十点,一小时三千六百点?
我靠,好贵啊。
按照强化的收益算,一秒上万出去了。
自己这是拿钱战斗呢。
五百万的窟窿还没补呢,又来了一个消耗的大户。
好难啊,但是我喜欢。
红色的扫把星?真不错!