自从未来绿洲发布了商用引擎计划之后,未来绿洲和国内游戏界的联系就多了很多。国内这几年也除了不少不错的制作组,他们希望未来绿洲的引擎能够帮助他们克服技术上的困难。
包括国内的那些巨头,或者中小公司,也对未来绿洲的这个引擎表示了相当浓厚的兴趣,这段时间,这些公司一直想方设法的和未来绿洲搭上关系,想谈谈合作方面的事宜。
这其中,自然也包括WY。
苏离不喜欢WY的一些操作,包括未来绿洲的很多人在看到自己的作品被蹭热度还无可奈何的时候,大多也是义愤填膺。反而是企鹅现在好了很多,人家已经过了抄的阶段了,现在是直接买。
已经被记了小黑本的WY,现在大概没想到,他们在不久的将来,会因为引擎授权的事情,在未来绿洲这里撞一个头破血流。
至于现在他们楼上的那家公司,苏离还想着是不是也要记个小本呢。
当苏离走进运营部门的时候,李浩明早就已经坐在了办公室里。他们的上班时间是标准的早上9点,不过苏离知道李浩明只要不是出差或者休假,从来都是提前三十分钟到达办公室,风雨无阻。
一个非常认真的男人。
对于李浩明,苏离是非常满意的,经过这几年,李浩明现在已经成长成了一位相当优秀的运营人才,再加上双方观念上的一致,这位和未来绿洲一起成长起来的人非常明白这家公司需要什么,这些年的运营策略还是发展战略,都没有走过什么弯路子。
九点十五分。会议室里,苏离,李浩明,以及运营部门的一些负责人坐在一起开了一个小会。
“服务器方面,不会有问题,服务器后端程序现在已经部署上去了,几轮测试表现良好。”
现在绿洲平台这一块已经有专门的人来负责了,这位负责人平时倒是很少见到苏离,报告的时候稍微有一些拘谨。
这一次未来绿洲给《罪恶之城》预估的服务器压力,比之前《三国》上线的时候要大上很多,绿洲平台这里也是如临大敌,这几天也在加班加点的做着相关的工作。
负责人在苏离面前,做出了信心十足的保证,表示服务器绝对万无一失。
“现在玩家们比较关注的问题,是游戏的反作弊问题。”
有人说道:“从预售的情况上看,《罪恶之城》在国内的PC版销量远远高于主机版的销量。很多玩家对游戏的反作弊问题表示担忧。”
因为《罪恶之城》之前一直在推广多人模式的内容,也引起了玩家们对于反作弊的忧虑。线上游戏的作弊外挂问题一直比较严重,之前比较类似的《GTA5》的线上模式,就备受作弊问题的困扰。
至于那些纯粹的射击游戏,外挂问题就更严重了。
对于这个问题,苏离这里也早就有了准备,说道:“这方面的事情无须担心,我这里会马上发布一个公告。”
“《罪恶之城》会在技术上杜绝一切外挂的存在。”