“你这个理论有什么根据吗?”陆佳在战斗方面帮不上什么忙,她对孙安的游戏理论更感兴趣。
这倒是挺合孙安的胃口,纸牌、孤儿的事已经说过太多次,倒是挺想和她们聊聊自己的理论:“根据?你问的是实质性的证据还是有逻辑性的论据?”
“你有证据?”陆佳反而吃了一惊,如果孙安真能拿出证据来,那么她无论有几关,都将彻底颠覆。
孙安摇了摇头:“实质性的证据没有,但我们这样的人不就是间接证据?一亿个人也出不了一个被遗忘者,有特殊的技能,毁灭或拯救世界,可以是玩家操控的角色,也可以是重要的NPC,前者,玩家控制我们作战,收集纸牌;后者,玩家控制普通角色找寻纸牌,成为被遗忘者,最终成为集齐纸牌的人,都市背景的游戏大多是FPS,但冒险也是很有意思的,单机、网游都可以。”
“城市生活、异能作战,如果加上时装要素,副本设计得好一点,应该是个很吸引人的网游,但是单机可能就没太大意思了,设计成RPG的话,大概就是《暗黑破坏神》那个模式的,设计ARPG的话,大概就是《刺客信条》或《虐杀原形》类型的,不太吸引人。”喜欢玩游戏的白月立即总结道。
孙安用力点头:“我也是这么想的,这应该是个MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),游戏现阶段的生活、冒险、解谜要素很重,而且和普通的MMORPG有很大区别。”
“什么区别?”陈亦珊也来了兴趣。
孙安清了清嗓,喝了口水,缓缓说道:“我们接触的MMORPG,都是玩家到相同的NPC那里接相同的任务、打相同的怪、拿大致相同的任务奖励,做的都是游戏制作组让我们去做的事,为了避免玩家无怪可打,游戏里有‘刷新机制’,怪、NPC、玩家死后,尸体慢慢消失,等一段时间原地复活。”
他右用手食指指了指下面,继续说道:“这个游戏取消了打怪模式、取消了刷新机制,任何生物死了,尸体腐朽,并且不再复活,现阶段,我们关心的不是生存,而是生活。”
唐贤听到这里,举起了右手。
“这位同学请提问。”孙安做了个请的手势。
唐贤疑惑的问道:“那这个游戏有什么乐趣?很多人活得很不自在,有些人甚至很痛苦,先苦后甜这种事也不一定发生,这种游戏哪有人玩?”
“好问题。”孙安竖了竖大拇指,“我刚才说这个游戏取消了打怪模式和刷新机制,但是没有说取消了任务模式,现在已经有很多人厌倦了无穷无尽的打怪升级,可任务不一定非要打怪,任务全权交给玩家发布,所有玩家都可以发布任务,所以玩家都可以从别的玩家那里接任务,人人都是NPC,比如作业就是老师发布的单人任务,工作就是老板发布的团队任务,任务奖励由发布者准备,可以是钱,可以是车,可以是房,玩家的共同任务就是维护这个... -->>
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