,以此让双方上单前期双双发育不良,总比敌人顺自己崩要好一些。不过有些下路组合并不适合换路,比如拥有女坦这种近战辅助和男枪这种短手adc的时候,没有远程骚扰能力的下路未必能压制住敌方单人线的发育,无法达到换线目的,甚至有可能害了自己。
在面对这种情况,至今为止还没有哪个队伍能够交出一个比较成功的对应方法出来,不过西乐女子前一阵见到的国内某比赛中,出现了非常有趣的一幕。那一场比赛,主角一方的敌手一抢鳄鱼,而瑞兹这种能够克制鳄鱼的英雄已经被ban了。
鳄鱼是个非常典型的展示型英雄,一身本领在线上拥有极强的压制力,稍微玩上几句就会发现这是个相当强大且无脑的英雄。鳄鱼前中期很强,不过在后期团战之中只能担当一个坦克位,效果很差劲,可以说如果鳄鱼没能在线上打出优势,那么这个英雄基本废了一半。
西乐女子是在网上一个犄角旮旯里找到的320p的破烂视频,要不是其对战阵容奇怪,她们也不会浪费自己的脑子去看那个马赛克去。在看视频之前她们就知道,这是一场有上单龙龟出战的对局,她们有些搞不清楚,为什么在敌人选了鳄鱼之后,主角一方没有选择龙女来抗压,而是拿出了一个玩笑一样的龙龟,紧接着又拿出了中单的卡牌和打野梦魇。
卡牌和梦魇的双和谐飞阵容倒是可以理解,在卡牌彻底回归之后,许多此类阵容都开始再次出现在正式比赛之中。打野火炬也使得梦魇这种靠攻速吃饭的打野崛起,因此这两个英雄选的,可以说是非常的符合版本。
就这么一个看起来非常版本队的队伍,却搞出了龙龟这上古时期的英雄出来。在比赛开始后,带着传送的龙龟和下路自家的下路组合阴在下路河道草内,就是辅助防gank眼位插得最多的那个河道草。
主角一方作为紫色方,在这个草丛阴人,还算比较常见。龙龟也是直接学了个嘲讽,上来就阴掉了一血。就在西乐觉得这个大乌龟会传送到上路在鳄鱼脸前抗压的时候,龙龟倒是传送了,目标却是打野插在敌方上路buff草丛处的一只眼睛,然后龙龟和梦魇一起联手反掉了这个buff。
就在西乐的女生们觉得这个龙龟会停止四处溜达回去线上的时候,他和梦魇非常碉堡的直接一同上线,推了一波兵之后又钻入野区。接下来发生的事情。让西乐看懂了一些他们套路的精髓。
这些前期抓人只是他们的小把戏。这个跑得溜溜快的龙龟存在的目的并非在线上对抗鳄鱼。而是作为第二个打野入侵敌人野区进行骚扰。
这并不是简单的双打野阵容,龙龟严格来讲依旧是上单,只不过他把大部分的时间留在了敌人的上路野区,然后同打野梦魇一起安全的分享上路经验。
就这样,龙龟的等级虽说有些低,但梦魇同卡牌在同一时间到达六级。龙龟在这之后担任了一个诱饵加敢死队员的角色,跑去下路客串gank,将敌方中野的注意力全都吸引到下路。
龙龟的越塔能力还是很不错的。至少他这个全肉装的龙龟是这样,他的gank基本没有任何技术可言,就是当着面的越塔抗塔。他似乎并不在乎是否杀得死敌方的下路组合,他似乎只是想利用自己的人头,打得敌方变成两个残疾被迫回家。
只要下路一回家,那么小龙也就自然而然的归了主角方所有。一般情况下,上路英雄对于前期小龙的争夺做不到什么贡献,这个龙龟则是用自己的人头轻松换掉小龙。这家伙从家中复活出来,依旧是直奔下路继续gank,上路完全放给打野梦魇去吃经验。
在这场比赛中。龙龟的第二次下路gank被敌方的打野给反蹲了,双方在下路胶着开打。结果刚打没几秒。梦魇开大,就在所有人都以为梦魇要飞下路的时候,上路鳄鱼挂掉了……
鳄鱼的对手长时间不在线上,反倒是梦魇一会儿一出现,塔下收个兵什么的。这导致鳄鱼放弃控线,而是开始推线准备拆塔。龙龟再次出现在下路在鳄鱼看来就是他拆塔的好机会,结果他刚推没两下天就黑了,梦魇和卡牌齐飞,直接将带线过深的鳄鱼弄死。
下路方面龙龟虽说卖肉卖死了,却是靠着己方下路奥巴马加ap型辅助安妮的强势输出打得不赚不赔。接下来这龙龟继续一边靠着自身的生存能力骚扰着敌方野区,一边gank下路,给人一种‘这家伙发疯了’一样的感觉。
结果却在一个风平浪静的时间点靠着传送技能重回上路,配合梦魇和卡牌,又把带线过深的鳄鱼给抓了,还联手推掉了上路塔。等这上路塔一破,游戏开始彻底进入了龙龟一方的节奏。龙龟开始轮流的在上下路带线,故意卖破绽,引得一队人追这他跑。他的队友则是在十万八千里外退另外一条路的塔,只要龙龟出现在下路,他的队友就会集结在上路。看似龙龟是在带线的过程中失误,被人追杀死,实际上他是故意吸引敌方的注意力。
以龙龟的身子骨和跑动速度,没两三个人还真就弄不死,这也直接导致阻止其队友拆塔的力量减少。可怜的鳄鱼就这么被队友给放养,上路塔刚掉,就被集结过来的敌人又弄死一次。虽说他一个人在上路安心吃了很长时间的兵,不过连续被击杀三次,他的经济并没有想象中的那么好,最主要的是鳄鱼这个英雄的定位完全没能体现出来。
龙龟一方从一开始就认定,要打一个游击战,让敌人在自家主力展开行动的时候没有支援过去的能力。这一套路玩得很成功,可以说是四一分推的另一种形式。
一般的四一分推指的是一方强势英雄靠着自己的机动性和单挑能力深入带线,而龙龟则是靠着自己的移动速度和抗性,尽可能的在带线时和敌人作死,吸引他们的火力,为队友的行动开路。而他这种四一分非常难以防御,因为梦魇和卡牌的存在,‘四’的集结速度非常快,原本四人还分散着出现在地图上,突然一个天黑,队友就被四人给打麻将了。
靠着这另类的四一分推,颇有当年送死流炼金风格的龙龟其实也并没有死多少次,而每一次死都死得其所,非常值得。反观鳄鱼,虽说说线上强势英雄,却因为没人跟他对线,导致多次被联手gank,发育很糟糕。龙龟的敌方在中期就被拖入了被动守塔的游戏模式之中,野区经济全线被控。他们面对这种讨厌的套路做出了正确的选择,抱团推进。结果龙龟那一方自然是不会正面打团的,依旧靠着龙龟的传送技能老老实实的分路推塔,有时候卡牌也会开大偷塔。
就这样,由于团队竞技相差过大,被套路的那一方很凄惨的在一次正式团战都没打的情况下被套路死了。原本那个在他们看来有些神经病的龙龟,最终被证明是套路的一环,并非真的发疯。
西乐对于这支队伍的套路执行能力感到钦佩,同时对这个队伍的教练产生了一种认同感。他们使用的套路思路清晰,除了龙龟这一场之外还有一场用巨魔代替龙龟也做到了同样效果的对局,可见他们是真的用心训练过的。只可惜西乐并没能从这两场视频中学到太多东西,她们今天拿出来用的时候并不成功,被迫让巨魔回到线上,所以才有今天比赛这慢悠悠的节奏。(未完待续)