的野区回复属性之后。
线上的战斗,换血是永恒的主题,能够在一波换血中赚取优势的那个就能够压刀压经验。目前版本打野的恢复能力超强,没事儿干的时候去中路跟对方中单换一波血再钻野区恢复也是个不错的套路。
上下两路倒也不是说不能帮,可打野在上下路露头本身是件很危险的事情,万一其他地方着了火想救活没那么容易,只有中路游走起来最快捷。
龙兴把自己的想法跟安灵说了一下,小姑娘操纵着手里的猴子开始了w隐身然后e敌人中单一脸的猥琐旅程。
两局打下来,蜜桃诺斯那边的中单彻底哭了。他本来还以为自己很了解对面打野呢,那是个超级素食发育流,神龙见首不见尾的主。怎么突然就莫名其妙的针对起自己来了?自己队伍里明明下路才是carry点的。
像白狼z一样打野盯着对面carry点打,绝对没问题,在打野个人能力突出的时候是个好选择。反之,盯着对面的菜鸟也就是所谓的‘突破口’打,更为保险更为稳当。骚扰一路不如打崩一路,这个道理跟伤其十指不如断其一指一样简单,可人在对局中有时候就是本能的想要铤而走险。
安灵的突然改变弄得蜜桃诺斯队伍措手不及,安灵跟段秀秀这两个家伙连续两盘都把对面中单给打成了最佳第六人,数据惨不忍睹。
龙兴满意的看了眼听话的安灵,表扬道:“你玩猴子这种简单英雄还是挺不错的嘛,出装思路上也比打工妹优秀得多,知道猴子这东西是刺客定位,没像其他猴子一样出肉装。”
蜜桃诺斯斜了一眼这个啰嗦的大叔,解释道:“我们的游戏规则就是全体人员不出肉……”
“呃,好吧……”龙兴尴尬看了一眼上路的纯ad船长和瑞文,决定出门去给自己弄一杯果汁,他也是没忍心指使自己可怜的茶水弟弟去弄。
关于猴子出不出肉的问题一直颇受争议,龙兴不主张出打野纯肉装备,毕竟现版本一个队伍里有上单当坦克就够了,但是出像冰锤和黑切这种的完全没问题,或者说这是猴子的核心装备。至于肉装……
很多职业玩家在这个探索猴子打野的初期都选择出肉,这主要是因为他们在开发一个英雄的时候更关注的是他们的缺点,并想尽力弥补这份缺点,却会本能的忽略掉英雄的优势。
在职业选手用猴子成功gank之后,会觉得这是理所当然,在被人秒了之后,就会认为是自己的出装上不够肉。人人都不希望被秒杀,所以他们开始出珍惜性命出肉装。结果他们发现的是,猴子出肉装玩起来也不错,于是拿出来在比赛中使用,然后带动了整个撸圈的氛围,路人局里也开始出肉。
直到不远的将来,这个英雄被彻彻底底被开发出来之后大家才会发现,其实猴子只要冰锤撑一点点血量就够了,隐身e进人群开大招提供成吨输出和控制,才是这个英雄的归宿。如果团队阵容不够坦,那就不要选猴子来当坦克,这个版本中崛起的另外一个打野潘森,很适合承担酱油坦克这个任务。
总所周知的巨大优势不胜男潘森后期被迫无奈只能出肉装,打团的时候除了跳大支援快以外非常无力。路人局还好,能够骗到小学生的火力,承受一定的伤害,打比赛时没人这么笨。其实均势局的肉猴子也是一样,大进去没输出同样无力,只有菜鸟队伍才会放着对面c位不管去全力输出一个没伤害的猴子。