一直以来,寡妇都是一个前期非常活跃的打野英雄,基本上很少去刷野,不管是路人局还是比赛都是如此。≠,ww★w..c≦om
在目前这个野怪比较难打,寡妇线上gank输出不足又容易被反杀的情况下,一些新思维的出现是理所当然的情况。
线上玩家经常会的自家打野多有怨言,尤其是在路人局。
一个打野帮助gank一波没有成效,帮着推线吃经验和经济,给线上造成负担,这种状况比较常见也比较令人不齿。不过很遗憾,目前的寡妇就得用这种方法来玩,真的指望前期gank,然后像个绅士和柳下惠一样的对线上经济窈窕的身姿无动于衷,基本上会在八分钟之后显现出非常尴尬的等级和经济劣势。
‘野头用’是‘打野要人头有什么用’的简称,是一个梗。打野这种东西对于经济的依赖比较一般,比如瞎子这种,没什么钱靠着技能依旧可以打出不错的效果来。
不过寡妇并不是那种靠技能伤害来工作的英雄,算是比较吃经济的打野。在这样的情况下,尽可能的多吃一些经济,能够让跑线支援gank都很容易的寡妇更好的去支援队友。不过这只是路人局玩法,到了比赛,还是辅助型的寡妇更有竞争力,至少目前来看是这样的。
拳头对于寡妇w技能的改动增强了这个英雄的逃跑能力,被动进入隐身的cd缩减也是一样。这就相当于增强了这个英雄的单带能力。
目前九头蛇寡妇已经稍微有些人在用了,不算是特别罕见的玩法。寡妇的后期单带效果宛如以前那个妖姬一般。被人重视起来。职业赛场也是需要路人局给予灵感的。很可能以后的比赛中会出现一个擅长单带的打野,惩戒传送出门,跟上单一起一三一打牵制。
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hero和美国队伍的训练赛如约正常举行,龙洋不了解美国队伍,相对之下他看欧洲比较多。不过最近的欧洲很让人失望,一直就没能打出什么亮眼的东西,开发能力上也有所下降。
就在塑料花这边准备处理banpick的时候,一个很夸张的英雄被对面美国人拿了出来——特价特。
除了寡妇之外。还有很多英雄在路人局之中有一个不错的新思路,比如中单的厄加特。
厄加特之前迎来了一波不大不小的增强,w技能的护盾可以顺着法力值成长,法力值越多w的护盾越厚。
螃蟹这个东西一直以来都因为其模糊的定位和丑陋的模型,霸占了出场率黑榜第一,而且胜率也是一直凄惨得不行。
造成这种情况,基本上在于螃蟹团战时期尴尬的定位,让人不知道应该拿他当一个什么样的英雄。
螃蟹这个东西没有位移,大招在团战作用比较狭窄,而且定位上是持续输出的短手。这让这个英雄稍微有些难玩。
严格来讲,螃蟹并不应该拥有那种低得夸张的胜率。这个英雄的强度其实还是有一些的,尤其是作为中单存在的时候。
一直以来,螃蟹都是被人拿来打上单的。他的那个425距离的小短手实在是无法在下路混,而且作为adc他又没有什么位移能力,生存全靠肉,a人又危险,所以基本上不会有人拿来打下路。
比赛之中出现过几次厄加特,基本上都是走的adc。那个时候正是奶妈最强的年代,厄加特加奶妈的下路无限蓝模式可以很轻松的压着长手打,还是挺嚣张的。到了目前这个版本,螃蟹倒是没有得到什么特别夸张的增强,不过玩家们的游戏思维更加活跃,让这个英雄有了在中路出场的机会,实际上北美那边也真的出现了用来counter劫的中单螃蟹。
劫这个英雄,玩的就是个一套秒人。螃蟹的被动是减少被他攻击的敌人百分之十五的伤害,身上还有一个护盾。靠着这两个东西,限制一下爆发和刺客英雄还是很ok的。
螃蟹打adc是很糟糕的,那个手长欺负一下上单倒是没问题。
似乎所有混得不如意的adc都可以跑去打上单。奎因和vn都是如此,还有一个厄加特。
奎因这个英雄目前依旧是一个姥姥不疼舅舅不爱的东西,不过其战斗力是有的,作为刺客她的团战能力也不算特别差,就是比较讲究绕后,很怕被敌人控制,算是有战斗力但天敌比较多的那种。
由于奎因出装灵活,倒是可以应对很多情况,甚至可以走肉装,就目前版本而言其实打中路比上路更适合一点,这倒是好厄加特差不多。
厄加特不适合上路,主要理由在于其糟糕的生存能力。这个英雄虽说可以靠着手长在上路混得比较开心,不过只要他开始压线,分分钟会被打野抓得生活不能自理。没有一个良好的恢复能力和逃脱能力,是他致命的短板。
相较之下,中路线短,又都是那些推线能力强的英雄,一个推线能力一般般的螃蟹完全可以混在这里。
螃蟹是ad,却完全不会形成菜刀队那样的后期劣势。
所谓菜刀队就是全ad阵容的队伍,到了后期对手人手一个大冰心,基本上也就没什么伤害了。
不过这样的顾虑在厄加特身上是不存在的。
中单螃蟹的出装基本上就是残暴加魔切,第三件装备轻语,大部分adc第三件都是轻语。在轻语前,螃蟹可以出一些减cd肉装,比如燃烧宝石小冰心之类的东西。
最后补出黑切,再多加一个肉装或者幽梦什么的,基本上也就差不多了。
螃蟹的出装思路主要还是走物理穿透,由于q技能依赖减cd。自身有w生命值还算ok。所以出冰心这样的抗性装备比较有性价比。
在这样的玩法之下。螃蟹能够拥有一个非常不错的物穿属性。再加上e技能满级之后,降低敌人百分之二十护甲的变态效果,基本上可以达到一个60%的百分比物穿,以及一个相当不错的固定物穿。
这样的螃蟹砍肉基本上就跟砍菜是一样的,而且还能让自家的adc也拥有同样的砍菜效果。对于大树这种热门坦克,基本上算是t1级别的counter选择,非常可怕。
厄加特的问题在于其发育能力,只要这个英雄发育起来。随便q几下还是很痛的。毕竟英雄技能上跟ez有些像,ez的q命中率可能还比不上厄加特。
唯一比较尴尬的在于这个英雄的大招,似乎没什么用。几乎大部分的adc都没有一个特别op的大招,厄加特这个其实还算ok的,对付强突脸比如劫这样的,来一个定一个。团战处于优势之后也能够给手控制,处理残局。这绝对不是一个先手大招,靠着压制换位然后跑去肉死敌人,这个思路是不可取的。
中单的螃蟹输出很不错,在目前这个没有什么中单特别厉害的情况下同样出于可以一用的范围。拳头之前还承诺说要给螃蟹更多的增强。如果他们没在开玩笑的话,这个英雄或许有可能迎来春天。
至于螃蟹的具体玩法。其实算是比较单纯的那一种。就皮肤而言,电锯狂人的q技能看起来命中率好像更高的样子,用起来还是很顺手的。线上无非就是怂着aq发育,补兵很轻松,跟ez一样可以在被压的情况下用q技能慢慢发育。由于中线比较短,或许发育能力比ez好一些。
这个英雄的清线能力基本全着落在一个e技能上,毒药效果的持续掉血。副e在面对那些推线能力强的英雄时是个不错的选择,面对消耗强的那一种,最好还是副w,不过效果其实都差不多。
在确保线上能够正常发育之后,老老实实的叠女神,憋魔宗是个比较正常的打法。毕竟不是什么灵活的英雄,还是别压过河道比较安全。等到了游戏中期,螃蟹可以靠着不错的输出和生存能力打出一个还算ok的输出。
跟大部分adc一样,螃蟹的后期能力很强,中期一般般,走中的螃蟹自然也是后期比较容易打。这个英雄中期属于持续输出,到了后期就本上就算是爆发了。eqaq一套基本上可以让敌人脆皮丝血交逃命技能,还是比较恐怖的。开着w攻击还能够减速敌人,减速效果也很不错。
严格来讲,厄加特算是一个法坦,虽说输出的是ad伤害。其战斗力和后期玩法有点类似瑞兹,不过比瑞兹手长一些,不过没有稳定控。
想要用厄加特,最好还是要在其他路丢一个能清线的英雄,飞机是个好搭档。毕竟厄加特是个物理,飞机能够补充一定的魔法伤害,清线也有一手,也可以在中前期作为核心,让队伍在节奏上不至于出现特别巨大的弱点。
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hero这边看着凭空出现的大螃蟹,已经在思考这东西到底是走上中下哪一路了。这东西也是个露露一个德行,什么位置都能走,第一个选出来特别让人烦心,简直像是猜谜。而且这个谜题是没有正确答案的,如果你认为... -->>
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