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471章 2月末版本英雄及其他

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    人马这样的上单英雄由于不错的线上能力以及强大的开团和战场分割,在目前来看已经成为了一个强势上单。

    尽管用得人很多,不过并不代表这个英雄真的适合目前的版本。

    人马有强控,有开团,跑得快。自从w的回复被提高之后,线上能力得到了长足发展。虽说看起来提高的并不大,不过实际用过之后,比之前的w好用了许多。

    人马w的略微增强已经有一阵了,大概是跟鳄鱼改动同时期的。目前鳄鱼并没有在职业比赛中火热起来,相反,原本那个已经频繁出场的势头被终止,似乎纯肉的英雄目前仍然不是非常被人看好。

    就目前的强势上单来看,其实都还有着不错的战斗力,而且越来越偏向团战。团战无力,是鳄鱼比较尴尬的一点,不过目前大部分职业战队都过于依赖上单所能提供的关键性技能来打团了,这也导致团战容错率变得非常低。

    之所以话说人马并非目前版本的一流选择,理由只有一点,人马天敌众多。

    作为一匹马,这个英雄在赛场驰骋的时间还不是很长,所以缺点暴露得多归多,但并不是所有队伍都有足够的反应速度,对这个弱点进行针对性的演戏训练。

    马这个东西一旦跑不起来,基本上也就只能进入肉联厂,绞成肉馅伪装成牛肉贩卖了。人马作为突进英雄,并没有能够为其提供抗性的技能。也就是说,这个英雄想要肉,靠的全部都是自己的发育,以此购买坦克装备。

    在其他新晋出现的上单英雄之中,ad小鱼人作为欧美代表。凯南作为中国代表,都算是在场上露了面了。

    这两个英雄的改动其实是比较不错的,尤其是凯南。属于拳头难得的点睛之笔。职业选手们虽说反应还是稍微有些慢半拍,过于迟缓才将其带入赛场。但与本可以在上路打出一片天地的ad猪妹相比,凯南和鱼人算是幸运的。

    这两个英雄凯南是纯输出,小鱼人那边的具体发展方向暂且不明。就目前情况来看,似乎更多的职业战队希望小鱼人可以尽可能的走一个输出位置,这是不现实的。

    就目前游戏中op英雄的配置来看,控制力实在太过强大了。新晋的热门辅助,一个几乎就没被改动过,却被突然开了窍的职业选手拿去辅助的小法。彻底拉开了整个游戏的控制战先河。

    ---

    小法作为龙洋的招牌辅助,他自己都不怎么用了。这个东西的缺点非常明显,害怕鳄鱼这种上单,发条这种中单,害怕男枪这种adc。

    简单来说,但凡是单人作战能力不错的,有爆发的英雄,小法都很怕。最最克制他这套阵容的,自然是以上单刀妹为首,大长手爆发中单为核心的阵容。

    这样的东西根本不怕小法的强开。小法的强大之处在于三点。其一是控制的同时带来的伤害能力,很多英雄比如猪妹曙光,虽说控制力足够。一秒五晕,但伤害无法确保即使杀死对手。

    法爷也是其中伤害拙计的代表人物之一,其目前的抢手程度,其实与其真实作用有那么些不配套。这个英雄更适合出现在中单,上单位的法爷会让队伍缺少一个前排,以法爷的那点造伤害能力,没有前排扛着为c位提供输出空间,是很难做到控制后快速秒杀的。

    面对法爷上单,通常只需要选择一些能够加护盾的英雄就好了。接下来就会上演一出法爷闪现大c位。一万个技能丢过来,却没能秒掉c位的情况。

    中单的法爷缺伤害。而且缺得非常严重,但是比起上单来要更好用一些。就胜率而言。比赛之中的中单丽桑卓胜率是高于上单的,而且其中上单的胜率非常之低。

    法爷走中比较不会面临没有前排,没人帮着分割战场的尴尬情况。即使是个兰博打上单,洒个大招,其实就已经做到了‘提供输出环境’这一点了。这个大招相当于一个精壮的坦克英雄,未必能够打出多少的爆炸伤害,却能够真实有效的限制敌人的进攻。

    曙光和猪妹的情况其实是和法爷有些类似的,这两个英雄没有什么秒杀能力,其实猪妹还好一点,三项ad出装的时候waqa一套也足以让c位脆皮喝一壶的。至于曙光,通常情况下,没有人会要求一个辅助有多么多么高的伤害,不过这是一种非常错误的思维,是惯性思维和经验主义造成的。

    小法的第一个强大之处就在于其拥有op团战大招的同时,还能提供同样op的配合秒杀能力。

    法爷跟小法其实是有着一手配合的,一场双方士象全,召唤师技能全在的团战中,法爷加小法双重闪现大招,只要不被敌人闪走,基本上就会收获一场胜利的团战。

    小法的大提供了法爷所需要的分割战场的能力,同时也提供了其缺少的那部分输出。辅助也要有伤害,这是目前版本所需要注意的一个点。可惜大眼这个东西伤害虽足但是没有开团能力,属于反手造伤害的法师,并不适合比赛中对辅助位的普遍要求,无法上场。

    至于小法的第二个优点,其实很快也就要消失了。这倒不是说这个英雄即将迎来改版的e技能,虽说e技能改版后,小法的战斗力几乎就没有了,作为辅助也没那么好用,但并不意味着他绝对会离开赛场。

    小法的e其实是有着很多用法的,目前职业选手已经用得非常非常不错了,虽说冒险利用‘六点钟方向’的框框制造群体眩晕这一点还没有亮眼的实用记录,但e技能的另外两个使用方式却被用得比较精彩。

    一般情况下,小法的e是利用‘十二点钟方向’的框框来进行远距离控制的,五速鞋加精华移动速度,小法可以跑着给人眩晕。这是很基础的使用方式,职业比赛中出现的小法几乎全部都能精准的做到这一点。

    很多人认为。小法的e技能框框在智能施法的情况下难以命中。不过只要多加练习,e技能的智能施法会变成少数的,智能施法精准度高于非智能施法的一个技能。对于弹道技能来说。非智能施法提供了一个精准性,却略微减少了施法速度。小法的e技能需要的恰恰是施法速度。而非精准。敌人站在e技能边框上的时间可谓是一瞬即逝,非智能施法的慢速度,很容易错失掉用边框抓住敌人的机会。

    除了用边框给控制,小法还可以利用围栏一样的e技能,将敌人留在非常长的一段时间,以此来配合打野。这是这个英雄的第二个难以被替代的点。

    小法e技能的存在时间是比较长的,可以作为一个栅栏,将敌人的行动限制住。如果是直接给控制。限制时间会短上非常多。

    靠着栅栏用法的e技能,小法可以配合正在朝着线上赶来的打野,为其支援提供一定的时间,拖住敌人撤退的脚步。

    比起直接给眩晕,这样的围困能够为打野提供更多的时间。

    这一点优势并不能持续太久,目前职业选手已经很擅长利用栅栏困人了,故意装作e技能丢失败,然后等着打野来支援,其实这种演戏很容易就会被揭穿的。当每个职业选手都清楚这种玩法之后,等他们再被圈到栅栏之中时。他们不会傻傻的原地等待栅栏消失,而是会一头撞上去,从中脱逃。

    在被抓单的情况下。被晕住其实好过被圈住。反正被圈在里面还是会被打一套,又不能瞬间将敌人弄死,最多消耗敌人的血量,那么还不如自己撞到墙上撞晕自己,谋求早些脱逃比较实在。

    因此,小法的第二个强势点其实并不能长久的存在,很快就会被玩家们破解掉的。

    除了这两点,小法的最后强势点在于其游走能力上。第二点作为小法与打野英雄的配合,其实只适用于不多的情况。一场比赛顶多看到个一两次。小法这个英雄在与打野的配合上,主要体现于强势的双人游走。

    辅助和打野双游不是什么新鲜战术了。小法的远程稳定控制和一定的瞬间输出能力使其成为了一个和打野配合度极高的英雄。

    从目前比较流行的一些打野英雄来看,小法这个东西其实比较适合在游戏八分钟到十三分钟左右的时间跟打野游走。这是各路线上到达六级。人头开始频繁爆发的一个时间短。

    在这个时间,小法拥有了配合打野造伤害的大招,在与一些打野配合的时候足够杀死任何一个英雄,除了第一件就是坦克装的上单。

    至于其他时间短,尤其是比赛前期,其实小法是不太适合去游走的。虽说目前小法两级就同游的情况很多,但这并不效率,不如回到线上利用远程辅助的优势帮助adc压人。

    与小法配合最好的强势打野自然是皮城太妹,拳女这个东西在比赛局中,前期伤害高,能偷龙,入侵能力很强。六级之后的大招比起gank线上敌人,其实更适合去野区抓敌人打野。

    拳女其实是可以打上单的,而且效果并不差,在面对一些不太凶残的上路时是可以拿来一用的。上单的拳女伤害很高,因为上单有钱出三项,所以在很长一段时间内都有着强大的破坏... -->>
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