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388章 拿出来会被笑话的剑姬打野

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    西乐不是神棍,虽说一直以来她们都觉得自己有当神棍的潜质。对于一些虚无缥缈的事情她们是懒得搭理的,更懒得去费脑子想。

    作为脑力劳动者,她们最近一段时间天天都是捂着头睡觉的,躺倒床上三四十分钟也睡不着,脑袋里有数不清的事情需要考虑。

    由于新版本的出现,使得一些原本看起来很荒诞但的东西或许有了能够拿出来的资本。但这些东西即使在西乐看来也太过扯淡,虽说理论上应该很有效果,她们却不是很愿意尝试。

    目前的西乐算得上是一个功成名就的教练团,因此她们失去了部分属于新人的冲劲和魄力,开始变得有些保守,往好听了说就是沉稳。

    这样的情况西乐本身也察觉到了,并为此感到头痛。

    这个世界上最不害怕出现的就是问题,有问题解决就可以,最怕的是什么毛病都没有。在医院里检查出癌症不可怕,可怕的是人都快病死了,医生还搞不清楚是什么病,其恐怖程度仅次于没有医疗费。

    西乐目前无法让自己变回原来的样子,这并不是说无脑向前冲,有什么点子都拿来用就能解决的。她们必须为自己的队伍负责,要回归客观,不要因为主观上不想失去年轻人的战斗力而胡乱出主意。

    塑料花作为一名兴趣使然的段子手曾经在围脖上说过,人世间最幸福的事情是‘你已经老了,但你却不知道’,很可惜西乐敏锐的发现自己的衰老,这使得她们很是不爽。她们也想傻乎乎的过日子,无奈已经没了这个机会。

    能够发现问题倒是件好事儿。而且对于现在正处于一个分散阶段的西乐来说,倒也不是没有拿来练兵的地方。

    争夺次级联赛门票的冒泡赛已经开打了,小花率领的倒十字很艰难的赢下了淘汰赛。进入到了十六强之中。

    十六强赛制为淘汰,八强为双败淘汰。主办方为了尽可能的减少比赛场次同时减少运气成分,再次选择了这么个复杂的东西出来。

    小花将自己老同学的队伍当做了一块试验田,将自家总结出来的可以在比赛中当做大招来使用的一些东西告诉给了他们,并做了一些训练。至于成果如何,就要看他们能不能拿到那张门票了。

    倒十字整队人现在对小花处于一个盲目崇拜的地步,他们死也没想到,自己这么个烂队伍只不过有了个教练,就能够如此横行霸道的冲入了十六强。而且似乎很有可能进入八强和准决赛的样子。

    虽说小花不止一次的强调过,自家的唯一目的是门票,不要把眼光放得太短浅,但姚龙他们压根就听不进去。能够这样一直获胜获胜获胜就已经足够让他们满足了,就算没有那些乱七八糟的奖励也无所谓,就算不进入次级联赛也无所谓。

    小花对这些家伙实在没办法,没志气的话从他们嘴里说出来就跟歌词一样一套一套的,‘就算不笑得开心也无所谓’,小花差点就跟着唱了。

    对于这些目的单纯的家伙,她本人还是有一些愧疚的。愧疚于将其拿去做试验。没办法,小鱼这个人的原则性太强了,让她去在火球队身上试验这些东西她说什么也不肯。似乎她还了解到了火球队的一些弱点,也没有跟自家人坦白。不过没关系,次级联赛队伍的弱点什么的,那才是真的无所谓。

    淘汰赛上,倒十字这边其实赢得并不轻松,靠的是敌人节奏感差,没能把握住优势一波打量滚雪球造成的,让倒十字将比赛拖到了大后期。

    业余队伍经常会忽略掉自己队伍的优势期,不知道利用这个时间做事情找架打。而是继续发育将难得的优势浪费掉。

    更要命的情况是,一些队伍甚至会在自己有点优势的情况下。无视掉敌人阵容上的优势期去找麻烦,然后一波开团引领团灭。

    这种事情在路人局经常发生。也是西乐不愿意让自家队员去国服瞎转悠的主要原因,当然韩服也一样。

    ---

    在第二日的门票战赛场上,小花让自家队伍看情况拿,可以拿出一个有趣的打野英雄出来——剑姬。

    剑姬这个东西打野一般流行在青铜分段左右,是一个让人头痛的东西,基本上没啥gank能力,战斗力也无法达到上单经济那种足够威胁到敌人的程度。

    不过剑姬的大招也算是五下普通攻击的,就是说能够跟狼人一样触发攻速打野装的被动魔法伤害。

    这个打野装备让很多攻速打野得到了增强,不过目前来看只有狼人一个比较受人认同。狼人大招受益于装备带来的输出,可以靠这一件装备来打伤害,其他的无脑肉就可以了,又有一个op的控制能力。

    狼人现在稍微有了那么一点非ban必选的意思,而且机制上和普通的打野完全一样,是典型的由普通玩家开发出来,op程度得到了职业选手的重视,并且运用到比赛中的一个例子。

    就职业比赛而言,对于打野的要求基本上就是个轻盈灵活,能够开团给控补输出或者是收割,狼人有一定的收割能力,但是其他方面太糟糕了,异常笨重,跟瞎子皇子螳螂这种非常不一样。百削不弱的蜘蛛女皇都因为蜘蛛状态e技能被砍,变得渐渐远离了职业赛场,狼人这样的家伙能够被职业选手津津乐道其实是有些不正常的。

    这种不正常几乎就可以拿来证明,职业选手的那一套套路太过于定式了,其实用不着如此死板。甚至可以理解成职业圈子里形成了一些错误的意识甚至是错误理论,影响了游戏阵容上的构成,而狼人这个理论外的东西靠着op的战斗力成为一个例外。

    剑姬的大招跟狼人一样,也是五下攻击,不过无法触发游击者惩戒的额外真实伤害。这一点很奇怪,不知道如何解释。剑姬的大能够继承九头蛇的范围伤害。但游击者惩戒却不行。虽说这使得剑姬的大看似不如狼人那么痛,而且非控制技能无法将敌人定住和队友一起提供输出,但剑姬也有她比较独特的一面。那就是大招的群伤能力。

    西乐在这个版本中发现了许多很让人郁闷的玩法,剑姬打野就是其中之一。她们在国服测试剑姬的时候。不知道被叫了多少次小学生,这些困难对于她们来说倒是不算什么,主要是效果。

    如果剑姬打野上真的没什么鸟用,她们大概会比较开心,可问题是这东西的作用很古怪,有那么点不太容易描述……

    狼人这个东西比较弱的一点在于太吃队友,队友逆风之后狼人再强也没法打。这跟现在的ez非常像,一个ez发育好但队友发育一般的情况下。ez很难带领队友在团战中打出优势。路人局这一点还好,毕竟ez有单杀能力,找准一个没位移的家伙跳脸粘着打就行了,却无法帮助队友提高经济。

    现在小龙改版之后,一个无解肥的点很难通过自身能力提供团队经济。西乐觉得自己究竟这个或许是有些钻牛角尖,但几场别人家的比赛看下来她们很确定,一个能够在团战中为队友提供收割机会的英雄在这个版本是必须的。

    其实小花也是看在自家老同学队伍很适合后期抱团的份上,才介绍劳伦特小姐给他们认识的。打野剑姬符文天赋没啥可说的,出个刷野的巡林者打野装一路刷就行了。由于不需要线上和人拼,不需要耗血。所以主q用不到,只做gank时的位移突进... -->>
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